小组帖子:游戏开发日志(1)

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发起:Jazzlee 写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……预期体验足够有趣,有生动形象出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……更多时候并没有想好要去带给玩家什么体验,我们战斗目的本身是希望带给玩家更多数值、出牌、效果的追求

战士 x 战士(Fighter X Fighter)

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自由选择技能和强化天赋 攻克各具特色关卡和敌人 无情又嚣张敌人已经袭来,他们个个身怀绝技,使你家园陷入危机……鼓起勇气战斗吧,你会变得更强,没有什么困难能够阻止你,前进!……你可以习得多种技能,针对性地选择技能将发挥卓越效果

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

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我只能想到用emissive material + point light + blooming,有没有什么特殊技巧……jeffchen: @狄学长shrekshao#5 其实有你说那些就差不多啦 再就是粒子效果什么的……另外我这个游戏里子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……- 复古科幻艺术风格 → 探索丰富多彩外星景观,其手绘视觉效果受到 1950 年代复古科幻小说启发

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#009——岛与海(周更)

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心之形上线这几天,忙似狗,什么?还有孤岛日志没搞?什么?周末已经结束了?什么?已经2点了?……献上孤岛海洋表现应用处女测试,实际上还有很多应用上限制问题,后续要着重解决。……目前的效果丰富,真实,但这样就没办法风格化,是我后续要权衡清楚地方

暮雨流花+(Floain Plus)

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为本作创作了一个个令人印象深刻角色,不仅如此她还一人包揽了本作所有美工相关事项,为本作打造出十足靓丽视觉效果……了她帮助,我可以拍着胸脯说,本作没有什么能比美术更让我感到骄傲部分了 在解决了前作最饱受诟病绘画问题基础上……本作和前作几乎毫无关系,本作是独立,首尾相对圆合故事,所以即使之前没有购入,也完全可以读懂 该游戏有什么特色

环形谬论(Circular Fallacy)

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群反馈&关于官方QQ群:1026229049(欢迎来玩)有什么建议和反馈可以直接在群里抓到我……故事设定在一片未知空间,你从那里醒来,却忘记了自己为什么要来到这里,于是你走向了寻找自我过程…但随着故事深入……,在你选择下,解密路径不止一个

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

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现在,我在每张卡牌上加入了一个新代码段来告诉AI,什么时候使用这张卡牌最合适,什么时候应该考虑优先使用别的卡牌……它们是:圣盾和嘲讽圣殿骑士以及,能够对敌方亡灵和恶魔仆从造成大量伤害神圣手榴弹。……但是,当我们一天可以自定义牌组而非使用全随机牌组时候,或许可以围绕某一主题进行牌组构筑以及针对性采取策略加入特定反制卡牌

orochi2k:开发日志#103 新年快乐!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33247

那也是为什么我们垃圾桶,回收站,以及那些夸张巨型垃圾场原因。……而那些基金会里甚至想要去收容上帝家伙又信什么呢?现在,他们了名为科学信仰。……这个信条本身作用是增加信仰者技能治疗效果

花之女王(Reine des Fleurs)

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承诺爱,与忠诚—— 很久以前,一位女神伸出援手,拯救了这个濒临灭亡世界。……终于,人们盼望已久下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士四名骑士。……要恢复对世界供给恩典,骑士协助不可或缺。 欧蕾特为了获取他们信赖与忠诚,展开了行动——

版本:Early Access


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