无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/steam/game/1029870

先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/game/unsung-heroes-the-golden-mask

先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,一旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/groups/post/2156

主题又该是什么呢?命运吗?……Nuppy: @Samak#2 总觉得游戏用来叙事是最差劲的 Samak: @Nuppy#3 电影可以叙事……,小说可以叙事,甚至绘画和音乐也可以叙事,这样看来游戏用来叙事无论如何也不是什么罪过 dancingjuste

WinLinGaming:Insurgency 叛乱2: 画质对游戏的影响

indienova.com/u/winlingaming/blogread/4966

这样一个不算老的游戏为什么会没落呢?……2,玩家这个游戏,想玩什么技术都可以,想玩的好技术的要求太高。……综上所述可以看出,这款游戏的设定并不差,但它的缺陷导致玩家大量流失

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。……策划有什么好想法,可以一言堂)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……可以聊一下吗 会长: 我是策划,有完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 特胖

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

然后我预计要花可能 6-7 个视频来讲完《电竞教父》从 0 开始的设计,都考虑了什么,以及一些机制为什么这么处理……我们把它做成卡牌,每人都拥有 1 张石头,1 张步,1 张剪刀,双方一张一张打出,打出过的卡牌没办法再使用,赢一局一分……这时候大家玩游戏主要靠运气对吧,能够进行策略的部分不多此时版本 A 规则来了,如果拿剪刀胜利,十分

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

indienova.com/groups/post/29822

如果一个区块链游戏说我不知道什么叫公共资源,大家就可以直接把他PASS掉,你不是区块链游戏,你有可能只是用了区块链技术的传统游戏……炒币和区块链是没有关系的,就类似于我们不可能认为巴非特是一个饮料大亨一样,虽然他是可口可乐的重要投资者……,但不能认为巴非特就是饮料大亨

小组帖子:最终还是入手了天空之剑!

indienova.com/groups/post/101672

好可爱,还可以嗑cp,非常完美!!! sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!……虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么!野炊2是不是也没体感!这是时代的沦丧!

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以加太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么

英语杀(英语杀)

indienova.com/steam/game/934710

我们还有很多不足:1.画面不够精美2.目前没有人物技能,玩法乐趣少了很多3.没有竞技场模式 这些都可以弥补……关卡的右上角会出现黄色叹号点击以后会说明你学了多少单词还有多少单词没学,20个单词学完后,如果有错误单词右上角会出现红色叹号如果没有错单词什么都不显示……积分说明:1.单词回答正确10分,错误减10分;2.5秒内回答正确1分;3.连续回答正确分数递增

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)