某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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开放的学校,奇怪的社团,在新学期伊始便火力全开; 往食堂冲刺,炙热的视线,我在你的眼神看出了什么;……「将这封送给程橙,然后,不许除了你和程橙之外的任何其他人知道这件事。」……「还是学校配发的按键机好用。」 冲饭社的天使 寒小玥 冲饭堂社所属社员之一

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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以上元素为玩家带来了综合的游玩体验,其中笔者认为值得细说的,是游戏中的摄影。……3、有什么曾经存在过游戏的末极为简短,但经过了专门设计。……没有镜头等其他摄影设备,没有任务和赏金,也不必修。教程许诺的“大家都是艺术家”,此刻也不予兑现

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……所以我便打算先做个简单的游戏,于是,这个游戏便出现了

The ultimate secret of the universe: Soul

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游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是和三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的……所以我便打算先做个简单的游戏,于是,这个游戏便出现了

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

很多,准确地说,应该是大部分3D软件的坐标轴都是用3种颜色来分别代表XYZ轴,这三种颜色便是RGB。……而你,屏幕前我的朋友,总会有在已过人生时间轴的一,并且那一的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……尽管二维游戏是符合简单“有效”这个标准的形式,但人总是会“做梦”,而我我做梦并付诸实践

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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https://www.taptap.com/app/224150一个月前,我们发布了《精灵之息》,是个跑类宝可梦的偏……所以现在也不敢抱有什么期待了。……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微小游戏搜索

“是的,我们登顶了。”

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我发现它的许多方面确实是挺有趣的,例如,在前两章里与重要剧情 NPC Theo 的邂逅竟然被做成是 optional……,也没希望要 achieve 什么、更没想过需要 defeat 什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到……所以,第七完全有资格称得上是一次华丽的点题

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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如果你像我一样对这些互联网小角落的老古董感兴趣,那么就不妨花上几分钟时间,来看看 35 年前的捷克斯洛伐克都发生过什么样的有趣故事吧……(P.Ř.E.S.T.A.V.B.A.)应该就是捷克斯洛伐克游戏行业的毕加索。……在这个彩蛋,玩家必须帮助兰博从午餐中抓起叉子杀死萨辛,否则兰博就会被萨辛用臭袜子闷死

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