极速美洲驼(Speedollama)

indienova.com/game/speedollama

Schizollama, 極駱馬。发行日期:2024-10-21。……游戏的视觉效果采用像素艺术,捕捉复古街机美学,让人联想到 80 年代末和 90 年代初的游戏

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

indienova.com/steam/game/2786070

对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

小组帖子:[寻求队友] 3D美术,有意可撩

indienova.com/groups/post/99949

发起:Hiraeth 本人3D游戏美术入行一年,算不上什么大神,玩过很多游戏现在想利用业余时间与志同道合的伙伴一起制作游戏……Hiraeth: @TakiChen#1 什么类型的项目呢?……的名字可以让你的朋友更容易记住: 做什么类型的游戏啊

长留仙尊

indienova.com/steam/game/1307390

花千骨这款游戏,根据原著的小说改编,比电视剧更精彩,整个游戏的打斗效果非常吸引人,而且游戏的剧情也环环相扣……花千骨这款游戏,根据原著的小说改编,比电视剧更精彩,整个游戏的打斗效果非常吸引人,而且游戏的剧情也环环相扣……花千骨这款游戏其实在目前的游戏界被关注的程度是非常高,所以希望玩家朋友保持住好奇心,不断的走下去,对于制作这么的一款游戏来说

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

什么理想的解决方案?……..所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..

小组帖子:近期计划

indienova.com/groups/post/96489

怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了

幻想药店(Medi-Cooker)

indienova.com/game/medi-cooker

什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中的玩偶们吧。……又或者说,它们的命运又会发生什么样的改变呢!敬请期待吧!

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

indienova.com/indie-game-development/introduction-of-game-design-1/

在别的设计门类中,什么被称为的设计?设计过程是怎么样的?……游戏是什么?游戏设计师做什么?……做游戏很简单“游戏是什么?我们做什么?”

魔方魔方 2(Cube Cube 2)

indienova.com/steam/game/3693600

无论你是初学者还是拧高手,这款游戏都能带你体验解谜的乐趣、挑战空间思维极限!……📈 还原计时:内建计时系统,追踪你的进步,挑战自己,向拧高手进发!……👥 适合人群(Who Is This Game For)喜欢魔方、几何、空间想象的玩家想锻炼脑力、手和记忆的解谜爱好者希望在虚拟空间中熟悉各种魔方模型的拧选手教学

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

indienova.com/steam/game/2597460

获取非常强大的效果。……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)