司辰之书:光之居屋(Book of Hours: House of Light)

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选择一个合你心意的地点——分界大厅,礼堂,或许草药园也不错?——并寄出请帖。……祖斯在栖木听到了什么?罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?……你的学会是为同一个目标齐心协力,或是其中一位创始同情制烛,而另一位却惧怕他那即将到来的拂晓?

恐惧深处(Fear deeps)

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游戏介绍这是一款恐怖游戏,你从一个房间醒来看到了莉莉给你写的信,信的内容讲述了莉莉工作的事情,由于莉莉的把病人的换错了导致病人的病情更加严重……并告诉你要乖乖等她回来,可好景不长,随着在疗养院工作的越来越久,莉莉发现了诡异的东西。……病人在夜晚会发出诡异的叫声,莉莉期初只是以为病人用错,可直到她看见了院长的诡异行为

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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拉的故事展开更加线性,与传统冒险游戏的架构相似,玩家在一个区域完成冒险任务后,随剧情发展进入下一个冒险区域……当然,拉和谢伊各自的故事,确实有着比较明确的主线情节,以下就对两的故事做一个简单的介绍。……甚至拉的父母,都以女儿被怪兽选中吃掉为荣,而另外两个备选的女孩更是倾尽所能想怪兽吞掉自己

VIRGINIA 剧情猜想与分析

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女主角父亲当年锁上了证据 表现女主角父亲警察身份的细节 女主成为 FBI 正式探员后父亲欣慰的笑容 决定拿出钥匙女儿知道真相……她们没有停车,她们知道应该小男孩追寻自己的自由。 两位探员为何进监狱,又怎么出狱的?……女主角幻觉里穿越到这五个的意识,看到了他们真是脆弱的人性

小组帖子:学习日志:吃豆人

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发起:yishalee 吃豆人会一直移动,按键只改变方向,松手依然移动。……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的它按照路线移动

恐龙创世纪(Dino Genesis)

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作为一名独立开发者和游戏爱好者,我的目标是发现是什么让这些游戏如此永恒且值得回报。……可怕的基因实验地点和 1995 年的灾难......你怎么做?……,并尽力自己活下来

懒癌娘更生计划(Neet Girl Rehabilitation Plan: Guutara-ko Saisei Kikaku)

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◆ 游戏简介 “如果愿意去参加就职活动的话,你说什么我都听。”……有气无力对自己的认同感也很低,没有什么想做的事情。 ・弓槻 镜 “不是跟其他人啊。真笨呢。……3 之中最年轻,很会撒娇的妹型尼特大学生。仔细观察主角,很快就能注意到细小的变化或烦恼

Hamster Playground - Hamster City DLC

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仓鼠城是仓鼠游乐场的另一个 DLC 包 - 是时候仓鼠体验什么是真正的工作了,对吧?……是时候仓鼠们体验一下什么是真正的工作了吧?……帮助他们以城市风格装饰他们的家,给他们穿上让人想起城市职业的新服装

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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那种被放在显微镜下或被观察的感觉甚至会让最顽固的玩家起鸡皮疙瘩。……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?……但到底是什么让这些东西显得诡异?游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

爬梯子(Ladder Climbing)

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小怪兽们被困在这里了,你得找到出去的路……要小心路上的陷阱,及时补充养分,不要给这几只不听话的小怪兽们发脾气的机会哟……游戏特色 ◎ 小怪兽们虽然长得不大一样,但他们真的是三胞胎兄弟哟,他们喜欢一起行动,但又各有想法,真是人头疼呢

版本:Early Access


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