indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西
indienova.com/u/ceasia/blogread/30294
画风迷离的《主播女孩重度依赖》尽管看起来很抽象,但我玩的越多,就越无法用一种乐子人的心态来看待糖糖,哪怕游戏中的确存在很多喜闻乐见的梗……虽然直接管我的朋友叫地雷不太好,但我必须承认,我身边的确有一群和糖糖一样看起来很正常却不知道什么时候就会彻底爆发的男男女女……第一次见到这张图的我瞬间失去了发声的能力
indienova.com/game/offensive-dimensions
这个游戏除了美术和音乐,其他都是我一个人开发完成。……;第一个进化出来的第意识在四维空间发现自己无法繁殖自己,于是就想到了利用人来繁殖意识,也就是说当人死掉之后……当人类知道这些事实后,当然不会善罢甘休,于是研究了一种物质,该物质只要在四维空间挥动一下会让四维空间意识流全部不复存在
indienova.com/game/anomaly-exit
有一天,当你回家的路上,你意识到火车一遍又一遍地停在同一个站台上……至少你认为它们都是同一个站台…………花点时间,记住车站……别忘了……隧道里潜藏着什么…… 隐藏在明处。异常并不微妙,但你需要注意。……多人合作模式车站一个人会让人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!
indienova.com/steam/game/2054220
[游戏介绍]加入一个被遗弃的孩子的冒险,在所有的世界色彩被一个恶棍偷走后,他意识到自己脚底下的绘画力量可以打败敌人……,让人想起夜空中的烟花表演。……[根据自己的方式玩游戏,拥有各种技能]随着玩家在游戏中的进展,夺回失去的颜色,每种颜色都将解锁具有独特攻击特性的新能力
indienova.com/game/wetory
加入一个被遗弃的孩子的冒险,在所有的世界色彩被一个恶棍偷走后,他意识到自己脚底下的绘画力量可以打败敌人……,让人想起夜空中的烟花表演。……[根据自己的方式玩游戏,拥有各种技能] 随着玩家在游戏中的进展,夺回失去的颜色,每种颜色都将解锁具有独特攻击特性的新能力
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
也由此可见,如果在游戏的核心玩法中,Build并不那么需要改变,这样的设计就会让人觉得单调无聊。……70%多,这就会让人腻烦;相反的,如果这个格斗游戏,只需要率先击中对方就能取胜,就会变得太快了,以至于还没有感受到快乐……“负面的再开负担”,但是这还不足以致命,他只是让人有点不舒服,通过修改UI等让人方便了还好
版本:Early Access
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