无有时代:走马之前,上架一波

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总会受到外界种种干扰(又不是机器),而心情不佳的时候怎么调整确实是需要学习摸索的。……,我才猛然醒悟,没说错,确实就是这样,哪怕在通讯手段如此发达的今天,你丢了一个想再找回来就没那么容易了……假如真的我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想年轻过上我曾经过的那种生活

Gorogoa 好在哪里

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如今听到游戏发售的消息,不少都想知道,这个曾经技惊四座的游戏究竟怎么样?……(图右半部分),要去街对面某栋楼的天台(图左半部分)。……小男孩收集了所有的苹果,以为自己的梦想就要实现,可等待他的却是神灵的惩罚:从高楼坠落,的幼稚的梦想如泡沫般破裂了

愚者的轮舞 #1

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你是什么人不知道这里不可以随便上来么?”一个粗犷的男性声音从池现背后响起。……那个守卫的声音池现不悦,不过还是转过身来,微微低下了头,问道,“还有什么事么?” ……他也明白了为什么这样人员嘈杂的商会,每一次都能办到无一死亡,从未发生过任何叛乱和暗杀,更不要说小偷小摸和抢劫

愚者的轮舞 #2

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卡恩这样说道:“应该就像赛格拉姆的四季一样,总有让人惊奇的地方,人类的城市应该很有趣吧。”……而卡恩没有,也没有颤抖,只是静静地看着缓缓向他靠近的巨大生物,那个随时可能要了的命的生物正在准备对发起攻击……“不知道……这一年来都很安静听话,从来都不曾表现过这些……”巴尔干纳也不知道该如何形容刚才看到的一切

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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当我独自一在我的公寓的时候,会打开电视,电视的噪声来分散我的注意力。……我喜欢安静,但是如果有另外一个存在,能我感到踏实安心。……我在乎我在 Journey 中相遇的人,尽管根本不知道他们的名字

Eureka Vol.11

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单独看这段剧情,或许并不会你有太多感触,但如果你曾经完成亚瑟·摩根与从前的女友玛丽之间的分支任务,……此刻的不知道,这一别,便是永诀。……亚瑟之所以拼上性命救出三,或许是想通过他们重获新生,弥补自己此生的遗憾;而约翰最终选择放弃帮派生活

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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Baba Is You游戏的名字是 Baba Is You,这可不是什么让人占便宜的话。……如果尝试去把“baba is you”中的“you”换成“rock”的话,主角立马原地变成一块石头,都不能动……你还能在这个网站上找到他在 Deviant Art 的页面,大量彩铅及水彩风格的作品给人一种绘本的感觉,这不禁让人感叹懂美术的开发者实在是太强了

这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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是内容创作者,而非“制片”的角色。……在做《如三》这款游戏之前,刚刚离开了广州,到了上海,打算继续做游戏,但却不知道该做什么样的游戏。……玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?

溯源之惧:铁皮林瞭望塔(Fears to Fathom - Ironbark Lookout)

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在新家安顿下来时,一种莫名的不安感萦绕在他心头,而他所不知道的是铁树林州立公园里正在发生什么事。……当在新家安顿下来时,一种莫名的不安感萦绕在他心头,而他所不知道的是铁树林州立公园里正在发生什么事。……游戏玩法这款游戏主要是第一称叙述式的漫步模拟器,具有探索、驾驶和对话机制

地精之光(Gnome Light)

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你永远不知道什么梦想可能包含要小心!……萤光灯可以帮助收集萤火虫,这是用来打开魔术门户的关键成分。……萤火虫帮助戈诺伯,每个收集的昆虫增加了戈诺伯跳跃的能力

版本:Early Access


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