煎饼的救赎(The redemption of pancakes)

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这是个模拟经营的休闲小游戏(也许是吧) 你将扮演位游侠穿梭于世界各国之间解救被诅咒的地球!……(拯救世界为什么在卖饼?!卖煎饼就能拯救世界啦!)……主要玩法: 选择各种材料最后确定 ok 啦…… Q: 为什么是这个画风?

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出个游戏来。……夸夸其谈,说让人觉得可笑甚至像是个精神病人样的话来,恐怕是不行的

Tales of Terra Ocean Open World ARPG

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以善感,天以福应以恶感,天以灾应 若是逆天而为、做了坏事,天降下凶兆,世界就会干旱少雨、洪涝成灾……、科技和政治中发现什么线索。……您可以期待- 自己沉浸在丰富冒险的故事中- 触手即玩,忙碌的天,你放松的开放世界小游戏- 您也可以在大逃杀生存游戏的模式中战斗

神奇生物学(Fantamal)

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教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我帮他种地养动物?……反正我再怎么说它是点儿也不肝的经营游戏你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……毫无感情跟机器人一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!

商人传说(Legend of Merchant)

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这是款由我制作的游戏,从编程到绘画。……这款游戏并没有什么出人意料的玩法或者高深莫测的思想,我只是希望可以做出个完整的有点趣味的游戏足够了……如果我能有这个荣幸,让一部分玩家喜欢我的游戏,那便是人生最开心的事了

诡闻斋:异人(Weirdo)

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异人, 異, Weirdo.exe。发行日期:2025-02-14。……《诡斋:异人》是部黑白漫画风格的校园怪谈类视觉小说游戏,改编自同名漫画《诡斋》。……玩过前两作的玩家会见到些熟悉的面孔,毕竟大家都在同所学校,抬头不见低头见嘛

Oncle:作死必须等天黑系列2

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说实话,这些怀旧游戏,你找也得找阵呢!……你们关心上面那个妹子头像是谁?好吧,那是我们新来的妹子!非常可爱,好弄个视频什么的!……这是款由波兰三组 Acid Wizard Studio开发的:2013年1月正式开始,这哥仨历时4

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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汪肖勇の例子像我做《抽卡人生》就是这样,当时阴阳师大火,满世界的游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,提到说如果做什么东西都没有……,我开始的定位就是某部分,只要是会有这部分喜欢,觉得我的游戏有意思,我觉得足够了。……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多的动作,就是基本上放在那它自然生长自然灭亡,唯有做运营的事就去回下用户的评论之类的

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……最好让人一发现。比如水墨风、像素风、美漫风等等。剧情/叙事:游戏的人物设定、故事背景能否吸引人。……游戏中的剧情推进是不是让人停不下来。社交机制:同类游戏都是自己玩,而你做了个可以大家起玩的游戏?

clatterrr:用奇妙的剧情反映现实----------电影《土拨鼠之日》观后感

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这样有点魔幻的剧情开始令人期待。……—害怕自己不小心就把电话弄坏了——就像在拿什么非常危险的物体——尽管电话那头可能是个推销洗发水的。……这样比描写个现实中浑浑噩噩的主持有趣多了——毕竟大家不是来看主角发牢骚的

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