indienova.com/u/gadqq/blogread/12337
那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏的成功率最大化呢?……这一点很重要,可以增加游戏的成功率。那么你的目标用户为什么会选择你的游戏呢?
indienova.com/steam/game/1209810
金属环套在绳子上,不断前进,你要小心不能让金属环碰到绳子,每个关卡必须坚持180秒.随着关卡增加,金属环的直径会越来越小……,难度会不断增加.一个看起来非常简单的游戏,难度却非常大,你可以通过这个游戏打发你无聊的时光.……秒.随着关卡增加,金属环的直径会越来越小,难度会不断增加.特色:一个看起来非常简单的游戏,难度却非常大
indienova.com/u/goosewing/blogread/11467
——每一次的保卫战最后都会出现机械boss提供大量零件,但若想达成完全还原妻子肉体的结局,需要违背妻子的初衷屠杀人类……它不同于欧美末世游戏中对细节的高度仿真,而是通过一个又一个小片段让这个世界立体起来。……最后 玩完这款游戏,笔者在思考一个问题,游戏究竟能给玩家带来什么?
indienova.com/groups/post/101180
英文名叫Nobody(“无名群众”;中文名和英文名合起来,就是“沉默的大多数”),会不会也是标题党?……方程: “这是一个真实社会的平行宇宙”——如果把《大多数》详情介绍里的这句话和我对贾樟柯电影的抱怨一起联系起来理解……也许是我性冷淡吧……我想象不出“心动”是啥感觉
indienova.com/game/ms-dot-lemons
看起来她为你准备了许多任务! 完成柠檬小姐的任务,并使用各种道具和神器来简化挑战!……“但是我为什么要做这些?”很高兴你问了!通过完成任务,你可以获得大量星星,之后在商店里使用!……谁不喜欢闪亮的星星呢? “为什么我总是失败,痛苦不堪?”亲爱的玩家,很高兴你问了!
indienova.com/game/ctrl-dot-alt-dot-deal
“你好,我是小碍同学” 你是一个被称作 SCOUT 的友善的小小 AI 助理,但你更喜欢自己给自己起的名字……》、《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界、灭绝人类的念头,你是一丝一毫都没有。……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无药可救了,游戏会直接结束
indienova.com/u/art9/blogread/4815
那我就来讲个 Toki Tori 2+ 的故事吧。”“咦,这是什么?”……比如在《LIMBO》的一个初期场景中,场景中的船不仅能让主角渡河,还能当垫脚用…”“《INSIDE》中也有类似的场景………”“什么办法?”
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833
bgm有意思了就其实不难也没有用到什么特殊的乐器1、Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴……II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去写一首这样的bgm呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律……,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢?
版本:Early Access
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