小组帖子:有推荐的游戏吗?

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因为社区MOD丰富啊,和老滚5和传送门2一样,买一次,就有无数关卡任你玩,爽啊 方程: 个人觉得,真正能让我清空大脑玩到像个傻瓜一样的也就只有……还有不少说黑魂、见证者、传送门、塞尔达织梦岛、异度神剑……的难度高。……所以很久以前我就已经不知道什么是“难”了

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?……他们中有多少需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门吗?……如果有一个要知道答案,这个人就是游戏设计师。”一个门问题可以说非常经典了

冲突的意志(Ideology in Friction)

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她们又舍弃了什么。……故事从几年前说起,那时的两还不是骑士。传言所有生灵的天敌都会被黑夜使者,即黑暗精灵所摧毁。……故事从几年前说起,那时的两还不是骑士

阿尔涅事件簿(The Case Book of Arne)

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一个吸血鬼和少女----到底他们是什么的身份?各怀着秘密的二面前出现异形事件是……。……ABOUT THIS GAME一个吸血鬼和少女----到底他们是什么的身份?……在人类与奇异事物相交的世界中发生的奇异事件背后的真相是什么

墓星(TombStar)

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不断提升这些能力,很快就能让毒手帮的人闻你丧胆。……游戏每局都会变化,千万不要掉以轻心,你永远不知道自己下一局会遇到什么情况。……本森·加拉为什么孤身一来到这里?AJ当初又遭遇了如何令人发指的事情?

RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

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6.251:30清凉的风总是能让人变得宁静,散步的时候大家话不多,但渐渐发现了问题的本质——“题目的图片到底在说什么……在回头想想机制十分优秀的Limbo,Super Mario……毕竟游戏不是靠一个点子就能让人爱不释手,……上少有能看到做情感体验的游戏,甚至有人说《彼岸》带给了他们感动……(好吧,这段好矫情)最重要的是好多人问什么时候能玩到

链轮(Sprocket)

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在这里,你的极限是你能在你的车体和炮塔内容纳什么,同时还能让它向前移动

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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网图,仅供参考 什么?你建筑风格会是怎么样的?……不知道巴洛克是什么?……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

WARCANA - Dog DLC

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超棒的狗狗支持包里有什么呢? 战争犬加入战场!……这座贵气十足的重要兵营是完美的训练场地,能让您的战争犬做好准备,应对任何挑战。……现在,每条建议都蕴含着汪星的机敏和忠诚。 为什么要获取此扩展包?

设计游戏的最佳实践方式 #1

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lens 5:内在价值 游戏中,什么东西对于玩家来说是有价值的? 如何能让他们更有价值?……lens 10:共鸣(隐藏的力量) 游戏在什么地方让感觉强有力和特殊呢?……当向人们描述我的游戏时,什么想法能让让他们兴奋呢?

版本:Early Access


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