小组帖子:【创意解析】谈谈极简与抽象之间的隔阂与交流

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三只大蜗牛工作室 市场上开始出现了各种各样的极简风格独立游戏,这些包装简单、画风清奇的美术风格虽然看上去没有什么意味……但极简风格却是最适合短叙事的,抛开复杂的UI、扔掉不必要的场景物品,专心专注在需要渲染的气氛和需要表达的情感上,认真的叙事总是能让玩家喜欢……抽象程度较高的像火柴,程度低的像gta的美术(很多人都认为gta是写实,其实gta用的是一种偏进现实的一种幻想风格

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

失落之岛 - 传奇礼包(Lost Islands - Legend Pack)

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仓库扩容至600格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”的故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关的各种剧情都在展开

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔!新的故事仿佛微风拂面!

dlgame:主角的人设都是反常规的极限人格吗?

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曾经有位大神过:最经典的组合是没头脑和不高兴(又是一个推荐作品老鸟都知道的老掉牙经典),流川枫就是不高兴……,比如都有各自独特本事下一题,请问樱木花道、路飞、星失、鸣什么相同之处?……,超人、蝙蝠侠(再加全部的美国超级英雄)有什么相同之处?

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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是就像从文学史中认识文学,更深入,是就像从文学中认识文学史,再认识文学——但游戏史是什么?……就是这样的三个理由,作为一篇演讲文稿的小小部分,大抵也,能让读者以一个特别的视角来看待游戏有没有被发展起来……“转换”的过程,人在学习“语言文字”,我想,也必需学习“游戏”

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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《听我》做出来也是免费发售不商业化,你们追求的到底是什么?”我们习惯向每一个受访团队都问这个问题。……pupu 代表 2N 工作室做出了回答,“通过 GWB,我们希望能让声音走得更远。”……这些话语成为不断射向他的弹幕,有可能击溃他,但也有可能让他变得更强大

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