indienova.com/groups/post/102841
发起:革命之声 上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了……其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?……一群人乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?
indienova.com/game/explorers-of-the-abyss
在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥薇莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
什么样的游戏封面设计才能让玩家像这次《超级食肉男孩》一样感到强烈震撼呢?……看上去也不太对劲,但是细腻程度上比美版简直不要用心太多,如果说这是文化差异及受众喜好的问题造成的,完全可以让人接受……如果说美版初代《洛克人》是因为没有影视形象可循,尚可原谅的话,这美版的《魔神英雄传》就过于离谱了啊!
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾。……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得
indienova.com/game/card-of-darkness
眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔药和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群人制作这款游戏
indienova.com/u/uizorrot/blogread/2347
例如最近大热的“西部世界”,其对机器人本质的剖析完全是一种自欺欺人的玄学:机器人的行为都是计划好的,那么为什么机器人又会反抗……“机械迷城”,并没有锤炼剧情的想法,但是某些细节反而有趣,比如说那本告诉你通关方法的书,为什么会存在这样一本书……西部世界中,阿诺德认为痛苦就能让机器人进化,可是为什么呢?
indienova.com/u/asukalin/blogread/27341
Zof 是那种能让你第一眼就对它感兴趣,而玩过之后可能会感到失望的个性作品。……填什么东西呢?你观察、归纳……判断哪些是噪音信息、哪些是提示线索。……Zof 说你不需要思考“如何做”,说你不需要考虑解谜策略;但实际上你需要思考策略:盲猜取样的策略、筛选噪音的策略
indienova.com/steam/game/933860
在沙漠的中央孤零零地坐落着一家路边餐厅,当地人说那里所有的颜色都消失了。你被派 遣过去调查情况。……在沙漠的中央孤零零地坐落着一家路边餐厅,当地人说那里所有的颜色都消失了。你被派 遣过去调查情况。……讲述了一段大约超过两小时,发生在一处荒凉之地奇异超凡的解密冒险之旅你的任务:使这个曾经五彩缤纷的世界恢复原有的色彩是什么导致颜色消失了
indienova.com/steam/game/691600
还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果
版本:Early Access
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