indienova.com/game/six-days-in-fallujah--1
你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……短短几天,第二次费卢杰战役就成为了半个世纪以来最残酷的血战。……随着抢先体验的推进,我们将添加遵循命令的熟练 AI 队友,以及可能让事态更加复杂化的平民
indienova.com/steam/game/561340
它能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。它能让你沉浸在快乐中,忘掉那些让人痛苦的事情。……还有什么可犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?
indienova.com/game/harry-potter-and-the-half-blood-prince--1
另一个重要的方面是围绕着哈利和他的朋友们报名参加魔药课以成为傲罗。……这个过程以小型游戏的形式呈现,其中的快速事件需要计时、正确的按钮顺序或挑选出正确的物品。……某些序列提供了不同的玩法,如带有第一人称射击界面的追逐游戏
indienova.com/u/clown824/blogread/4712
在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……3.Robocraft(积木坦克)类型:机器人建造多人动作射击玩家对战别看名字幼稚,玩家可以通过手中的方块……、武器等建造属于自己的战斗机器尽情地驾驶、盘旋、步行和飞翔建造疯狂的、完全定制化的机器人,甚至可以升级武器
indienova.com/groups/post/2017
在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式谋杀、TTT、躲猫猫……3.Robocraft(积木坦克)类型:机器人建造多人动作射击玩家对战别看名字幼稚,玩家可以通过手中的方块……、武器等建造属于自己的战斗机器尽情地驾驶、盘旋、步行和飞翔建造疯狂的、完全定制化的机器人,甚至可以升级武器
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
另外,纯粹的风格化也是让沙盒游戏可以快速渗透用户的一个捷径。……,而让人永远都难以回答的几个回答就是“为什么你觉得这个风格会可以、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你的游戏可以……这或许是让多数人都不愿意去努力思考的了,也是限制住中国游戏人的一个重要问题
indienova.com/steam/game/3194070
你从昏迷中醒来,面前只有一块在黑暗中闪烁的屏幕。……在全无记忆的情况下,你却被某个神秘人告知,必须立刻配合“研究所”进行一起超自然事件的调查
indienova.com/steam/game/2678290
您能让音乐持续多久?这款游戏有多难? 探索适合您技能水平的各种难度。……根据自己的喜好自定义音乐速度——放慢速度进行练习,或加快速度进行刺激的挑战!……大家好,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥人,数学家兼游戏开发者,现居英国
版本:Early Access
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