无有时代:走马之前,上架一波

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我倒觉得其实慢点也没什么(如果条件允许的话,若是大公司额),毕竟身体最重要嘛,不然做完之后得了个抑郁症……其实我真对毕业没什么感觉,也没什么伤感,直到最后一晚宿舍聚会时同学说“这一次分别后,真的很难再见了”……假如真的我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想年轻过上我曾经过的那种生活

墨術(Magink)

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故事大綱:墨術,是為了封印在間作亂的妖怪而存在,司馬家代代繼承著這個力量,然而被覬覦權威與妖怪力量的叔叔滅門……司馬雲因驚嚇而昏迷,哥哥知道自己的意識無法維持太久,為了不要傷害妹妹而離開了。……玩家能以個喜好去切換屬性來遊玩,也可以選擇以三十秒不能使用該屬性技能為代價,來施放強力的大絕招

紅衣小女孩 愿(THE TAG-ALONG OBSESSION)

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《红衣小女孩 愿》是一款改编自《红衣小女孩》电影,第一称恐怖冒险解谜游戏,玩家将化身为惠婷,进入荒废的渡假村……《红衣小女孩愿》改编自《红衣小女孩》电影,是一款第一称的恐怖解谜冒险游戏,玩家将扮演惠婷深入其境,了解一连串的灵异事件……跟着节目团队到荒废多年的渡假村取材,遇见诡异的红翼鬼脸天蛾,而被缠上的同事一个个中邪,并遭遇不幸,仅得惠婷幸存并昏迷住院

墨心:波云诡船(墨心:波云诡船)

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男主(你)从昏迷中醒来丧失了记忆,发现自己和另外两女一男困于巨轮密室中。……眼前的两个女孩是什么身份?船上的神秘女孩究竟又是谁?

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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当一切结束的时候,你会不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每一个也会在这一趟旅程中得到属于自己的那个答案……没有旁白、对话、指示,更没有章节和地图可言,玩家从一开始开始了没有目的的奔跑,在这个过程中,你好像知道为了什么前进但好像又什么都不知道……惊喜你想要攀登先要下坠,你以为的那条正确的路,可能并不是通往目的地的路,只是你固有的观念你形成的错觉

小组帖子:寻一名2D美术小伙伴,做超休闲游戏,附谷歌广告收入。

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发起:freemanX 需求:如题,寻1名2D美术目标:快速实现玩法原型,上架Google Play,……我可以提供什么:1.策划想法或讨论2.游戏程序实现,广告插入,上架,收入划分3.小伙伴创建自己的Google……Play商店账号上架游戏,广告平台账号并获得收益4.希望做一个点击冒险解谜框架,能让美术小伙伴自己能制作游戏

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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怪物猎人》很强调一边躲避怪物攻击一边在夹缝中“偷摸”输出,这一点从猫饭中就足以窥见一斑:对于一看见怪物抬手知道它要放什么屁的老猎人来说……怪物猎人:世界》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局残血还不吃血……你可能会问我兔兔那么可爱为什么要吃兔兔,我只能说……不吃饭就会饿死,这是真的

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-你又用那个了吧!?-你不能这样!……黄色:安妮:-哦这首歌总能让我的心情放松下来。……找什么人?艾彻斯顿已经什么人都没有了!

problemchildren:《临终:重生试炼》评测6分 胖头鱼杀人事件

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5137

关卡中还有许多类似数独、连线等别出心裁的谜题让人眼前一亮,这些谜题有深度度但是却又不会造成严重的卡关,……但是却充分营造出了密室的氛围,各种建模上的细节处理的很到位:苍蝇环绕的腐烂蛋糕让人似乎都能闻到些许腐臭气味……流程中唯一的让人能产生恐怖感的只有那个戴着诡异头套的鱼头哥,他的戏份也仅限于露脸当做背景板,连惊吓的作用都没有

版本:Early Access


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