突击奇兵(Shock Troopers)

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选择不同的进行路线就会有不同的游戏发展,是款能让人不断反复游玩的游戏

黄梅时节家家雨,局促一室亦逍遥

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这款游戏发生在梅雨季节,游戏中的一家已经做好了打算要去游乐园,可是不期而至的大雨让他们无法成行,只得取消行程……但是当你玩了一会儿之后,你可能就会发现,还真没有太多游戏能让你回到平淡而又无忧无虑的童年时代:那个时候你拥有完整的一家……都是家常啦~你喜欢什么什么就好~~奶奶说得对啊!雨过天晴,已经开始怀念雨天了么?

Sign:精灵之息6

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但是实际游玩下来,总觉得差了点什么东西,至今也没找到答案。……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让有选择困难。……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏

我认为的游戏创作的终极问题

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我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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我问过很多人,也收到过很多答案,举个我不太喜欢的例子,有人跟我说,游戏嘛,就是游戏,能让你在交互中产生乐趣的都是游戏……别着急回答,往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……举个例子,在游戏中,我们怎么表达一个很重要?

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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什么不找专业美术小伙伴一起做呢?……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧……那我想让玩家从游戏中体验到什么呢?我也说不上来

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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什么不找专业美术小伙伴一起做呢?……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧……那我想让玩家从游戏中体验到什么呢?我也说不上来

海绵宝宝 : The Cosmic Shake(SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake)

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能让愿望成真的美人鱼眼泪落入了海绵宝宝和派大星的手里……这应该不会出什么事吧?……当能让愿望成真的美人鱼眼泪落入了海绵宝宝和派大星的手里……这应该不会出什么事吧?

周末游戏视频集锦 #87

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只有一袭闪亮的鲜白大衣才能保护你免受瘟疫的侵袭,你必须通过听话来赚取你的颜色配给。……白色色彩无休止流动的变态游乐园,一个被遗忘的地方,不法分子聚集在一棵铁皮做的树下……在你进入黑暗的旅途中,你将成为城市中半半兽居民的主要目标……根据日志记录,那位前任,呃……遇到了某种虫形外星……哎呀,没什么好担心的!

火影忍者博人传:忍者先锋 - 忍术特别修练 第 23 弹(Naruto to Boruto: Shinobi Striker - Master Character Training Pack: Boruto Uzumaki (Karma))

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向漩涡慕留(卡马)拜师并累积「修炼点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……■忍术特别修练第 23 弹漩涡慕留(卡马)・忍术×3慕留人气流(守之型)雷遁・迅雷箭(守之型)多重影分身之术

版本:Early Access


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