zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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最近的一些事情我挺困惑的。……所以深度设计思路究竟是什么样的?……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?

魔女黏糊笔记(Majyo no Nebaneba Note)

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她是要做什么呢?为了寻找深埋的宝藏赚钱?还是讨伐盘踞于此的魔物?……而本游戏的特色,闪避牌 当你的点数比对方小时,也不是只能挨打。……使用闪避牌会让你在点数比对方小时闪避掉对方的攻击,以柔克刚!

拯救(Remedium)

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了解如何调配强力针剂、药水和汞齐,增强你的战斗能力,对抗恐怖的瘟疫生物。……很快就能知道黑暗之中蛰伏着什么……很快就能知道……

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

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使用随机也是为了让玩家获得更好的游戏体验并他们走向设计者设计好的道路只是他们不知道。……,设计不同游戏模式的目的是什么。……,他觉得恰到好处而不是可有可无

她曾经活过啊

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可能是总觉得该为她做点什么吧,或者,总希望当初能有人为她做点什么 谢谢所有愿意了解这件事的人本作品中玩家将扮演一个正义的记者……,一步步揭露出关于一个少女被霸凌自杀的真相,了解在其无助的这段时间里,发生了怎样人愤慨、叹息的悲伤故事……,可能是总觉得该为她做点什么吧,或者,总希望当初能有人为她做点什么 谢谢所有愿意了解这件事的人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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对方就会觉得你的意见可能也有道理。……产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……具体聊的时候也可以请对方做一些笔试的题目,判断对方是不是真的懂游戏设计

守墓法师(Warden of the Crypt)

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收集古籍以增强你的力量,同时获取生命药水和攻击速度药水来提升你的生存能力

花之女王(Reine des Fleurs)

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终于,人们盼望已久的下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士的四名骑士。……欧蕾特为了获取他们的信赖与忠诚,展开了行动——

钴(Cobalt)

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挑战故事模式并探索以下问题的答案:人类发生了什么事?我为什么骑着一只太空Hamster?……◎ 利用我们的慢动作机制来完成精彩的动作,比如拳击火箭、反射子弹、或在最后一秒得分。……将插头扔进对方球门来获取比赛胜利。不要死亡!

2019 CIGA Gamejam 回顾【从来处归】

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那么你可以把自身替换成所碰到的形状下载链接主题分析题目解读我们对于最终选择做的这个项目的解读是:我们想要去给予别人爱,但是却没有明白对方到底想要什么……你可以用你的颜料桶去接取颜料,你有你的目标颜色,所以有的颜色是你需要的,有的不需要,你可以把你不需要的颜色丢给对方让对方去接取……关于这个游戏可以改日再写一篇谈一谈,我希望的双人游戏是这样的:不同的玩家共同定义一件事,通过有效的交流我们可以事情变得更好什么叫不同的玩家

版本:Early Access


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