indienova.com/u/sui0528/blogread/8227
“什么是战争?”“呃,就是...怎么说呢?生命体之前互相伤害的一种方式。”“为什么要互相伤害?”……“你是说,这些地球人都逃走了,去哪了?”“逃到地球的其他地方去避难了”“哦,那为什么他不去呢?”……想儿:“他们在里边做了什么,让这个叔叔这么伤心,他是爷爷的学生?难道爷爷教训他了?
indienova.com/groups/post/515
关于多语言的帖子,里面有热心的日本玩家做出了文本提取工具把游戏几千行文本都翻译修正成日文了,之后有外国人说为什么没有什么什么语言……,还是翻译质量太糟糕来着,那位日本友人很友好的说你可以用这个工具协助修正,对方直接回复修复翻译那是作者的事情……在此也要感谢那些无名的热心的中国玩家以及一些翻译大佬们的无私奉献给一些独立游戏提供了中文本地化,不仅给了作者帮助,也让更多的中国玩家了解到好游戏和顺畅的游玩体验
indienova.com/steam/game/3557110
收集古籍以增强你的力量,同时获取生命药水和攻击速度药水来提升你的生存能力
indienova.com/game/hiis
HIIS 是一款开放世界的沙盒实验游戏,游戏中充满了神秘的植被、隐秘的秘密和强大的药水。……自定义你的家和你的花园,养殖你在荒野中发现的植物,并从他们的产品中酿造强大的药水
indienova.com/game/rejoinder
收集金币来升级你的剑,并为你的角色购买更强的药水。 特征 - 消灭你的敌人!- 击败强大的头目!……- 购买力量、速度、生命值、耐力等属性药水!- 玩,死,然后重复!- 程式产生的关卡!
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
精灵之息的战斗结束条件有两种,一种就是全力攻击对方,另一种是挡下足够的弹幕,与精灵签订契约。……虽然重复的进行无脑攻击很容易让游戏变得索然无味。……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让人有选择困难
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
一个学文艺理论的家伙的实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题的方面,比方说,……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的……,不如多玩玩马里奥系列,肯定会让你受益良多
indienova.com/game/fishing-sim-world-pro-tour-tackle-box-equipment-pack
这个装备包含有 50 件装备,适用于游戏中的所有垂钓风格,无论你面对什么样的情况,都能从中找到应对方案……让鲤鱼钓手兴奋的是,追踪者渔具首次加入游戏,为钓手们提供全新的进击款钓竿
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)