小组帖子:想做一个关于阅读障碍的功能游戏

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虽然不知道我的这些怎么能帮到你,希望能提供一种思路。目前的科学治疗方法是什么呢?……啊相比于索绪尔的语言学系统,我更喜欢巴赫金的话语理论,所以我可能更倾向于从对话的角度去设计,模仿更自然和日常的对话环境让对方理解……,另外引导正确认知的过程需要用不同的方式强化,加深印象,比方同一个词可以用不同的意思表示,然后小孩子感受到不同事物之间的联系性和丰富感

黎明杀机:皮脸(Dead by Daylight - Leatherface™)

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杀手能力 — 人皮脸:波巴的电锯一把力道和重量人难以置信的电锯,它的锯齿吞噬过无数的受害者。……人皮脸拥有3个新技能:击倒出局你野蛮袭击导致的创伤,会使得对方因痛苦不堪而很难呼叫求助。……富兰克林之死你的凶残攻击会逃生者在受到冲击时掉落物品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是我刻意他们不要去退款,每一个玩家退款一个游戏一定是有原因的……,当然有的时候会有,所以打折的时候一定要想办法结合一些宣发的事情,别人都知道你在打折。……我自己之前去外地出差的时候遇到一个开发者,他曾经我加过一个群,他跟我这个群叫做“千份大群”,就是里面的开发者做的游戏都卖得不超过一千套

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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我们想把极限加点(攒升级点数即时加点:Min-maxing)、药水使用(《极乐迪斯科》把它称为嗑药)、……游戏中你做的选择、的话等等这些都会增减检定难度。……你无法“享受”某些蹩脚的音乐,或你的搭档:“”别干我会丢饭碗的事儿!” 这类“有趣”的结果

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

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我们想把极限加点(攒升级点数即时加点:Min-maxing)、药水使用(《极乐迪斯科》把它称为嗑药)、……游戏中你做的选择、的话等等这些都会增减检定难度。……你无法“享受”某些蹩脚的音乐,或你的搭档:“”别干我会丢饭碗的事儿!” 这类“有趣”的结果

Indie Design vol.5 非“马太效应式”设计

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比如为什么 MOBA 游戏的装备格子为什么有上限 6 格?……给成长设立一个上限是常见的做法,双方不至于被拉得太远。……现在的许多比如交互方式,摄像机处理,游戏模式平衡性方面都还会在调整之中

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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但当时的设想是今年3月份能上架.超出预期的原因也是做创新类游戏会遇到的情况,就是没有参考系,导致开发者什么都想尝试下……那种策略玩法与设计飞船这种乐高类玩法合并在一起玩得很别扭:你期望玩家发挥想象力去自由设计飞船,又要用策略去限制玩家的自由,其做出取舍……最后把敌舰的飞行器打爆了,对方无法移动,变成活靶子.https://www.bilibili.com/

如龙 0:誓约的场所(Yakuza 0)

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一次简单的讨债任务出了差错,对方竟然遭到谋杀。扮演桐生一马,厘清自己深陷什么样的麻烦。……利用周围的脚踏车、路标、车门等物体,组成连击把敌人打得粉身碎骨,或是施展狠劲十足的一击必杀,战斗境界更上一层楼

说剑(The Swords)

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武是什么?侠是什么?江湖,又是什么?……每个人都有自己的答案,《剑》也给你答案,此作为您讲述一名剑客毕生浸淫剑学的故事。……》一开始就会你精神一振

诅咒小镇(Cursedville)

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它会掉落闪电药水,这是游戏中最强大的药水。……闪电药水只能通过以下方式获得.商家:武器和药剂可以用金币从商人那里购买。商人只在早上营业

版本:Early Access


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