疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683

客观存在条件摆在那,些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在起,毫无意义。……真的游戏性为0游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢。……个游戏游戏性在做出来后已经确定了,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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同样质量晦涩剧情游戏,几十分钟国外独立游戏都不用做什么就有堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……价格更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价标签,国外个垃圾游戏21块各种跪舔……我不知道有没有开发者有过这样经历,感觉好像自己直以来所有努力都被贬得文不值

寂静(In Silence)

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不难猜测Rake在聪明手中能做什么。嘘...安静我朋友!……迈出步,踏上玩具或打破花瓶之后,面对怪物时心跳声消失了……也许这就是您想要?……如果您被Rake抓住了,或者被朋友抓住了,则可以用flashbang击Rake并逃脱

小组帖子:VIVE 到公司了

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发起:indienova siliang: 个在晕晕的玩,旁肯定有人怪笑表情

小组帖子:找美术一起做游戏

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我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型游戏可能我见识比较短没有个全面的认识……,总之我比较喜欢那种玩法很有趣画风很好看,或是开放世界那种就想找个美术起做点游戏吧,如果说我憧憬类型……什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧,我也就大二水平?

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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谜团不是开始全摊在你面前,而是让你保持点点“我是不是快知道了?”感觉。第三:世界就是剧情。……我们开始决定,Aro 不会是上线知道所有设定主角。……他(以及玩家)从开始看到,就是个“被穹顶罩住世界”。没有人记得天空,没有人解释为什么会这样

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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感兴趣可参考【参考资料2】期:探索互动视频制作方法讲完了是什么和为什么,后面主要谈下怎么做。……,而直接上手录制的话,相信我,没会儿就会被自己绕晕的 ╮(╯_╰)╭这个选项表其实是要对照着上面的剧情编辑树来看……是否可能诞生出款严肃作品,从而拔高互动视频创作上限?如果不能,它背后限制是什么

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

今天也要早睡早起鸭 8月份也是全程都在实习,没太多好说= =工作内容和7月没什么区别,还是在做些剧情设计……,想着看点优秀文学作品提升下自己,就读了些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后十分感慨……讲个女人故事竟然会从他丈夫上小学情形讲起……总之在学校在公司养成思路都是,要上来就展现冲突、展现刺激抓眼球东西,看到那样娓娓道来写法觉得真的挺了不起

抓住我!(Catch Me!)

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把整个世界作为你游乐场,以种新方式发现为什么 "Tag "在你小时候会如此兴奋。……是款 4 人在线竞争平台游戏,也是你和朋友们玩过最有行动力标签游戏。……使用可互动工具来改变世界。关闭窗户以阻止你追逐者,开辟条新逃跑路线,或简单地击追逐者

传奇骑士(Legendary Knight)

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穿过迷宫、洞穴和城堡,升级你武器,并购买药水。……■ 炼金术士--个古老投机者,会向你出售任何种类的药水。■ 寻宝者--个知道宝箱在哪里专家。……找到个巫师为武器附魔,以获得金币和水晶,还有个炼金术士向你出售药水

版本:Early Access


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