indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
客观存在的条件就摆在那,一些人老把游戏性和个人主观感受捆绑在一起,毫无意义。……真的游戏性为0的游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言的游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢。……一个游戏的游戏性在做出来后就已经确定了,不会因为喜欢的人多而变多,也不会因为讨厌的人多而变少
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463
同样质量的晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……价格就更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔……我不知道有没有开发者有过这样的经历,就感觉好像自己一直以来的所有努力都被贬得一文不值一样
indienova.com/steam/game/1361000
不难猜测Rake在聪明的手中能做什么。嘘...安静我的朋友!……迈出一步,踏上玩具或打破花瓶之后,面对怪物时的心跳声就消失了……也许这就是您想要的?……如果您被Rake抓住了,或者被朋友抓住了,则可以用flashbang击晕Rake并逃脱
indienova.com/groups/post/398
发起:indienova siliang: 一个在晕晕的玩,一旁肯定有人怪笑表情
indienova.com/groups/post/41602
我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望能找个美术,我就unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识……,总之我就比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的,或是开放世界那种就想找个美术一起做点游戏吧,如果说我憧憬的类型……什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧,我也就大二水平?
indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
谜团不是一开始就全摊在你面前,而是让你保持一点点“我是不是快知道了?”的感觉。第三:世界就是剧情。……我们一开始就决定,Aro 不会是一个一上线就知道所有设定的主角。……他(以及玩家)从一开始看到的,就是一个“被穹顶罩住的世界”。没有人记得天空,没有人解释为什么会这样
indienova.com/groups/post/92496
感兴趣可参考【参考资料2】一期:探索互动视频的制作方法讲完了是什么和为什么,后面主要谈一下怎么做。……,而直接上手录制的话,相信我,没一会儿就会被自己绕晕的 ╮(╯_╰)╭这个选项表其实是要对照着上面的剧情编辑树来看的……是否可能诞生出一款严肃作品,从而拔高互动视频创作的上限?如果不能,它背后的限制是什么?就酱
indienova.com/u/isyume/blogread/29257
今天也要早睡早起鸭 8月份也是全程都在实习,没太多好说的= =工作内容和7月没什么区别,还是在做一些剧情设计……,想着看点优秀的文学作品提升一下自己,就读了一些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后就十分感慨……讲一个女人的故事竟然会从他丈夫上小学的情形讲起……总之在学校在公司养成的思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激的抓眼球的东西,看到那样娓娓道来的写法就觉得真的挺了不起的
indienova.com/game/catch-me--1
把整个世界作为你的游乐场,以一种新的方式发现为什么 "Tag "在你小时候会如此兴奋。……是一款 4 人在线竞争平台游戏,也是你和朋友们玩过的最有行动力的标签游戏。……使用可互动的工具来改变世界。关闭窗户以阻止你的追逐者,开辟一条新的逃跑路线,或简单地击晕追逐者
indienova.com/game/legendary-knight--1
穿过迷宫、洞穴和城堡,升级你的武器,并购买药水。……■ 炼金术士--一个古老的投机者,会向你出售任何种类的药水。■ 寻宝者--一个知道宝箱在哪里的专家。……找到一个巫师为武器附魔,以获得金币和水晶,还有一个炼金术士向你出售药水
版本:Early Access
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