女巫的故事(Witch Story)

indienova.com/steam/game/2054340

她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

诺娃网站没有那么倾向于让大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……这类的冲突大概是无可解的。……什么人都有,什么事都有,烦恼来自于现实和理想现实的偏差,如果能跳出去,接受现实的各种好与不好,从一个外在角度去观察

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

这不是一个贬义,只是说人短时间地呈现在镜头面前,可能会表现出与真实生活中不一样的样子。……分工的话,我主要是提供开发者的素材,介绍他们是什么人,在做什么事,背景是什么,在业内的影响力如何。……可以这么,我们三个对这个片子的具体呈现还是会有各自的一些想法,还好我们的包容性都还比较大,尽管各自都有遗憾

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以从没断过吃药……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN吃豆》了,如果吃豆吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱~😄ps.嘿嘿,能不能顺便玩玩我那个《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

你之前辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……找工作的状态当然是非常不好了,因为那不是我喜欢做的事…… 看到你最喜欢的就是开罗的那些经营类游戏,所以开罗游戏最吸引你的是什么……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

你之前辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……其实最忙的是破解事件那两天,刚好那会儿在做一个大更新,整个人都要疯掉了……  一个开发游戏,有些什么别样的感触……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

icue:个人开发文字冒险游戏《语默行间》Steam 页面公开 & 一些开发幕后

indienova.com/u/icue/blogread/36621

预告片一些机界面对功能机操作界面的还原 & 多彩外壳和主题 & 天气效果逐句选择回复内容或许能让人会心一笑的时代印记对短信时代特色的还原在故事尾声时出现的现代聊天界面现代聊天界面的多种主题开发背景我一直十分怀念自己的中学时代……比如中文里我们“明天记得带上你的 Switch”,英文里我们则“Remember to bring……为什么一个开发?这终究还是一个作者性比较强的作品,我也不介意如此

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……劲超这特别好,这也是他想要的,所以我加入了。Sunny:做一款好的产品,成就感来自于什么?……,那天还请我吃了晚饭

恐惧代码(Code Dread)

indienova.com/game/code-dread

《恐惧代码》是一款适合 1~4 的生存恐怖游戏。你的任务是调查一家废弃的老医院。……没有人知道后来发生了什么,为什么会被遗弃,但显然这个地方闹鬼了。……有些坚持他们在窗口看到了一个人影。你被雇来调查这一事件

沙因:2022.10

indienova.com/u/ccx01/blogread/31794

是啊,其实他们并不在意你吃了几碗粉。……我就无敌了”,这种感觉一辈子都不会担心被取代,毕竟短期内训练个取代傻子的AI实在不知道有什么意义。……毕竟现实中已经出现有的人拿着配料表,来,这个是配料表,你跟我说说这里面宇宙的奥秘是啥,而有的人看着配料表

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)