indienova.com/game/the-apothecary-of-trubiz
将药的功效实际在病人身上试验并确认。即使失败也能在下一轮重新挑战。目标是完美治疗
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这类控制不住自己的人,我认为是家里人关心不够,内心悲观,没有理想,他未来要做什么,想做什么样的人,他没有概念……小孩子喝药觉得药苦,怎么样都不愿意喝,可是大人就能喝下去,并不是大人味觉退化了,而是大人理解喝药的重要性……有人可以主动选择自己去做什么,而有人只能被迫去做什么,如果一个人愿意一辈子涮盘子,我认为都是可以的,他只需要为自己的人生负责就行了
indienova.com/u/466348376/blogread/17612
除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝,这里的妖怪是什么……有事喊暂停喽啰先行群殴单挑叫外援比场面攻击类型赤手空拳十八般武艺道具/法宝/科技比试机关陷阱比法术5.0 规则社会规则要说话卖弄,透露情报,叫嚣不吃嘴挂念,吃了状态好
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历时将近一个月,非常长了~最后,迎来了光辉的第四版~标题的界面咳咳~伙计们~hero的复数形式是heroes,吃了文化亏……,再重做我就要崩溃了~我现在很期盼着做完所有素材,把游戏上架的那一天,不知道那时候的我是什么样子的~慢慢来吧
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也就是我们之前的辛苦思考剪辑的视频引来的流量好像根本没有什么实质性的帮助。……是啊,其实他们并不在意你吃了几碗粉。……我就无敌了”,这种人感觉一辈子都不会担心被取代,毕竟短期内训练个取代傻子的AI实在不知道有什么意义
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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
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2.野兽有三个饱食槽,意为如果吃了三个平民,它就会满意离开。3.玩家扮演平民,电脑扮演野兽
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更是催生了捕猎僵尸的猎人与农场的合作关系经过长期研究,发现僵尸化作植物,是因为部分僵尸饥渴难耐,不小心吃了植物
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面前的这座像村子一样的地方应该就是我的目的地了吧,还真是贫瘠啊,不过村民们挺热情的,村长还请我去镇上的旅馆吃了顿饭
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