Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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这是什么?我本来期待着看到更出人意料、更奇特的主题。这个主题看起来平淡无奇,甚至人耳朵长茧。……腹泻、呕吐、与时间战斗不知道是因为巨大的压力还是晚上吃了不干净的东西,我开始上吐下泻,困在厕所里迟迟不能出来……吞了六颗调理肠胃的,我头晕眼花地跟领导请了假,说明了我的身体状况并申请周一休息一天

飞鱼(Fly Fish)

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这是一款不包含任何暴力元素的“休闲”游戏,玩家扮演一条鱼来体验它归家途中的困境,请保护好你的键盘鼠标以及任何身体器官……这是我们团队的第一个独立作品,为了游戏更有趣,通关更顺利,也顺道提升玩家的抗挫折能力,遇到问题多考虑一下其他的应对方式吧……后续需要增补什么样的功能或者新关卡也欢迎给我们留言。 基本操作1.

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

宝石怪物 VR(Gem Monster)

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目前gem monster一共有10种不同的怪,在后续很快增加到20种,每一种怪物都有三个难度等级需要挑战……在游戏开始之前建议仔细阅读一下帮助,这样可以你获取更多的游戏乐趣。……在游戏开始之前建议仔细阅读一下帮助,这样可以你获取更多的游戏乐趣

霎时晴荫

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40W字的宅系GAL多BE分支选项,每次BE完回到主界面OP处位置游戏讨论群560598025(有什么疑问的可以进来……)主人公罗岚一直在寻找过去那曾鼓励,给予勇气给自己的女生

闪回(Flashback)

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属性变化并不是瞬时的,它会随时间缓慢的变化,以你有应对意外事件的方法。……比如你可以放弃当前事件,把身体交给另外一个人格,她帮你处理好一切。……到 30 天时,会发生某个事件,也许你就此达成某些结局,也许你因此回到第一天

环境的配置是如何影响难易度?

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玩家们通常会冲到一个不一定在他们计划内的新位置,而这情况会让人很紧张,受到攻击的同时没有防备会让情势变得非常艰难……好处就是这代表战斗不会太难,因为这个玩家瞄准的部位包含了头部,而头部在传统上是目标身体会被「一发毙命……除此之外,如果画面外的敌人是站在高处的话,那情况变得更棘手。那最艰困的状况是什么

游戏定义的哲学魅惑

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而作为游戏从业者的我,至今还时常被母亲大人关心以“少玩游戏”。……它极易人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

米哈游miHoYo:【AI创作】《虚拟玩伴(Smilesweaver)》(游戏角色与剧情素材)

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彩凝边面露难色边摇晃着小小的身体:「我不要、我不要、我不要⋯⋯」「这不是,是花茶呀!……与你从前吃那种不一样的,我也相当不喜欢那种吃过后只会人发呆的,不会再给你吃了。」……⋯⋯如果你我彻底吃饱一次,我倒是好久都不想再吃了;你一边不让我彻底吃饱,一边又总给我制造总有一天会让我彻底吃饱一次的错觉

秘银之枪:生存边缘(Mithral Gun:Biomechanical)

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对于玩家可操控的主角,其身体构造有着非常详细的设定。……武器本身有耐久度的设定,每一次修复都会耐久度上限逐渐降低,这就需要合理安排武器的使用和物资消耗,通过各种战术方式来解决敌人……每次玩家开始新游戏,地图都会有些变化:例如NPC与安全屋的位置随机变化,部分地区的敌人也产生区别

版本:Early Access


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