indienova.com/game/sugar-sweet-temptation
相传,“妖精之夜”中,奇迹会悄然降临小镇,带给人们幸福与温暖,那日,正当少女们祈求上天保佑咖啡馆渡过难关之时……而“妖精之夜”每年也会降临在这个小镇之中一次。据说,妖精之夜,会降下幸福的奇迹。……起初只是遵照哥哥的指示前来找茬,吃了九郎的蛋糕后便一下成为了芙克洛的忠实伙伴
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
随着你的努力和打拼,工坊会越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地让你体会到什么叫白手起家的快感。 ……》里那样,十字镐和斧头在《波西亚》里是没有损耗度这个设定的,我终于不用时刻心里惦记着,手里的这把工具什么时候会断掉了……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的
indienova.com/steam/game/2475010
枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了药的特技演员一样翻滚射击冲刺……任务难度会依人数调整,不过别太松懈──友军伤害永远开启,鸡同鸭讲才是本作精髓
indienova.com/u/wb-5274363006
讨厌学习却是年级第一; 什么都不精通; 会一点Photoshop; 会一点C++; 爱玩游戏(可惜玩不好
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839
这样非常不健康,每天需要给自己一定的时间锻炼身体,精神也会更加好。4.合理的作息安排。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别快,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学快一样。……懒病拖延症会拖垮你的,这是最考验人的,也意味着不是人人都适合
indienova.com/u/purestudio/blogread/11042
最近尝试制作视频开发日志,最近做了第一个,说说自己为什么会走上独自开发游戏。……做完再看其实吹水比较多没什么干货哈哈。不过既然做了,还是分享下~
indienova.com/u/gadqq/blogread/11940
4、大象来源于俗语“人心不足蛇吞象”,效果也很符合,吃了大象以后就每次移动都会变长,在游戏设计上,玩家会认为大象肯定要最后吃……另一个是吃了以后会变短一格。……为什么最终选择了乌龟,是因为它和大象一样,与动物本身的联系很紧密,与中国传统文化要很相关
版本:Early Access
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