xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

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应该算0.0.2开发日志 “”啊……一个塔动起来的塔防游戏……也算塔防么?……最一开始是:如果我们有一颗星球需要守护,那么我们应该做点什么?……这里的四面八方……可是一个空间球体啊哪……让玩家的炮塔可以动起来?

仲裁.exe(Justice.exe)

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自己沉浸在这个富饶的反乌托邦未来之中。……法庭可不是什么有趣的地方,你可以勤勤勉勉地用确凿的事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们下绊子……还在等什么?开机,登录到Justice-X 服务器。你的委托人,正等着你

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……,敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力 得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索……白皇的好感度跟破解陷阱次数有关,静的跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一制作

方块物语(Squares Story)

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你本来和老婆幸福快乐地生活在一起。突然有一天,天上飞下来一只章鱼卷走了她。……为了救回老婆,你踏上了冒险的旅程。方片物语是一个点击冒险游戏。你将探索这片大陆,寻找老婆的踪迹

方片物语(SquaresStory)

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你本来和老婆幸福快乐地生活在一起。突然有一天,天上飞下来一只章鱼卷走了她。……为了救回老婆,你踏上了冒险的旅程。 方片物语是一个点击冒险游戏。你将探索这片大陆,寻找老婆的踪迹

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

梦幻战士 3(Valis III)

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本作首次采用了三替换制。利用 3 不同的特性来协力过关。……而玩家可以控制优子等人跳跃或滑铲躲避敌人或横越地形陷阱。同时优子等人有血量限制。一旦血量归零。……一道暗影出现在沉睡中的优子旁边……

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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关于游戏请将《魔奇谭》加入愿望单!……精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越7个大型区域发现新的素材,制作超过100种具有不同元素组合的独特魔

中国式家长:属于我们的共同回忆

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我爸爸努力读书工作,娶妻生子,而我又得努力读书......这种生活与养羊什么本质区别呢?……我学什么并不代表我要往那方面发展,而一股脑子出一堆事件让人容易把发生了什么搞混(如上图那种一堆事件你怕不怕……最让吐槽的恐怕就是祖传老婆了,你玩几周目都是那些女同学,哪怕换个名字都好啊,我在二周目体验时本以为老婆会变成女同学模样

Esther的游戏手札:#105~110

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玩具导向和叙事导向很难同时占主导的原因是它们会互相打断,过高的可玩性会让人忍不住跳过剧情,优秀的剧情又让人想略过以战斗为代表的交互操作……另外,个人觉得宣泄和纵情也跟情感型的逃避有关,或者说是情绪的止疼。……但主观上,我更倾向于认为这是因为我们不愿意,甚至可以说没有勇气面对空白的时间,以及这片空白背后所隐含的让人慌张又窒息的空虚感

版本:Early Access


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