抓住它(Catch It)

indienova.com/game/catch-it--2

捕获敌人是的,除了战斗之外,我们还可以抓捕它们,他们为你工作。……团队作战可以给其它村民发号施令,他们发挥自己的特长,更好的配合你的行动。……在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。 拿起你的工具出发!与敌人作战,在黑夜里活下去

神器(Artifact)

indienova.com/steam/game/583950

这款与众不同的集换式卡牌游戏,具有令人震撼的视觉效果,让人沉浸其中。……只需选择淘汰赛或非淘汰赛赛制以及牌组限制,然后对您的好友发出挑战,他们经受您精心打造的考验吧。……参加由 Valve 主办的 Artifact 车轮战和锦标赛,玩家不仅可以精进牌技,还可以获得与其水平相称的奖项

神器(Artifact)

indienova.com/game/artifact

这款与众不同的集换式卡牌游戏,具有令人震撼的视觉效果,让人沉浸其中。……只需选择淘汰赛或非淘汰赛赛制以及牌组限制,然后对您的好友发出挑战,他们经受您精心打造的考验吧。……参加由 Valve 主办的 Artifact 车轮战和锦标赛,玩家不仅可以精进牌技,还可以获得与其水平相称的奖项

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

indienova.com/u/zhufree/blogread/1017

相比于机械迷城,它的谜题没有那么复杂,却在场景和音乐上我觉得更胜一筹。……,相比于机械迷城,它的谜题没有那么复杂,却在场景和音乐上我觉得更胜一筹。……,或者鼠标触碰来移动,或者鼠标点击一下之后可以控制物体的位置,而可以互动的物体,除了基本的动物植物,还有一些让人觉得啊还可以这样玩的东西

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

indienova.com/u/1000water/blogread/10961

这世界上没有什么不可能。……没有任何一个或一个团队可以一帆风顺,甚至很多时候,你费尽全身的力气爬上山巅,才发现山外还是山。……可是,没有困难是不可以被跨过的

江湖客栈(『江湖客栈』-The Jianghu)

indienova.com/steam/game/1881610

没有十万银币,休要打这“江湖客栈”招牌的主意。什么?居然凑齐了!……在这里,你可以选择相信他人,也可以选择先发制。善与恶在这里只是相对的名词,而非既定的标准。……所以,在这里,并没有什么狼、羊之分

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

indienova.com/indie-game-news/no-longer-home-represents-youth-with-game-design/

我们没有必要逼迫游戏去回答一些它回答不了的问题。你想用它表达什么,你就去做就好了。……现在它长大一些了,并且以免费作品 Friary Road 的发布为契机开始众筹,我可以开始写些什么。……这里或者也可以借用最近姜文导演一直在提的“主观的真实”:包括为什么之前所说的那种非现实的镜头切换是重要的

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

indienova.com/indie-game-news/an-introduction-to-game-studies/

一些情况让人无法开口,另一些情况又让人感觉某些工作仍旧要做,哪怕半生不熟,抉择再三,只好仍然选择推荐而不评论……,也就明白它的易读性也在于此,即使是普罗大众拿起来随手翻阅也没有什么不可。……研究有没有桎梏?它有没有可能或者已经成为一种限制?在我们走到那里之前,把它当做工具,应该没什么不好

MadridKola:Project Warlock-向属于《DOOM》的时代致敬

indienova.com/u/madridkola/blogread/11745

地图:“我们没有使用程序生成地图”要是你认为游戏的恐怖在于怪物,那就错了!是迷宫,是一个接一个的门。……”-荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界。……这款作品并不完美,但是开发者知道他们想要什么,不管是足够的古典和那令人满意的尸山血海,又或者让人恐惧的迷宫

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

一路无话,如果不是手机一直保持闪亮的屏幕,一切似乎都与孤独没有什么区别。……在沟通的过程中解释不清楚游戏机制时,打开 Youtube 搜索,双方立刻点头会意;来不及尝试新的游戏,let's play 让人对于游戏有个整体观感……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

版本:Early Access


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