indienova.com/game/world-of-walking-cities
之后,他们突破了表面,让世界混乱。 所有能得救的人都立即做了。……但也有一些人留下来,没有破坏与地球表面的联系。他们都在不断地运动,让机器人不能同化他们。……了解这个星球发生了什么,使你的城市成为最强大和最发达的
indienova.com/u/toastdev/blogread/20892
结果还是拖出好久都没有什么可以展示的东西。本性难移。……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一人之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子。……如果你拥有 2D 美术技能,喜欢圆脸纸片人,而且有兴趣兼职参与的话,请尽管私信敲我!
indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏做下去?……也许这是一个人独自制作游戏时经常会做的事情,因为他没有同伴,没有队友,只能问自己
indienova.com/steam/game/432150
而且它们的寿命可以超过10万年。怎么做到的(指寿命很长)?……因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这让他们有完美的机会生存并飞速进化。……班塔兰人感到害怕和绝望,他们感到几乎没有希望, 于是决定逃命..他们的目标是地球..他们内心并未怀有仇恨
indienova.com/u/lefland/blogread/11675
看过了一些文章,看到了一些孩子被拐的故事,想要把故事做进游戏,让更多的人感受当事人复杂的情感。……不想沉默,想要做些什么。可我也只是一介平民,又何尝能做些什么。好在我还有游戏。……我们终将为人父母,愿所有人都可以用尽全力的守护孩子的成长,社会与群众携手,让世间再无孩童的买卖,不再有人贩子的存在
indienova.com/game/linked-worlds
让自己沉浸在基于网格的移动系统中的战略战斗中,100 种能力可以装备,提供深层次的定制,还有一个时间机制……现在,野兽已经打破了封印,英雄们不知所踪,大陆还没有恢复,这就需要马格努斯国王的养子阿不思在野兽恢复其全部力量之前彻底打败它……- 游戏中的时钟——时间将通过行走,或睡眠或钓鱼等动作来推进
indienova.com/u/asukalin/blogread/31291
之后慢慢地,你会发现作者对发生的事情没有太大兴趣,他更感兴趣的是怎样更舒服的观赏这些事情。……就如同《恶魔的破坏》中的人物所想:对话与交流一向都不能真正解决什么问题,也不总会让世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处的这个世界是什么样的地狱……迷宫饭一日三餐正常吃饭,保持充足睡眠的我们,要比你严肃多了!
版本:Early Access
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