indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……游戏中的剧情推进是不是让人停不下来。社交机制:同类游戏都是自己玩,而你做了一个可以大家一起玩的游戏?……你的支持者可以帮你改进产品,如果你愿意让他们玩帮你传播,如果你给他们做素材帮你策划,如果你采纳他们的意见更重要的是
indienova.com/steam/game/3464370
这间研究所真的会对人界构成威胁吗?还是说,背后隐藏着更为扑朔迷离的真相?加入Q群,和研究对象们聊聊!……她真正的目的是什么?娜莫总是忙碌的顶尖研究生。勤恳负责、包揽一切研究所事务,但她的真心会落在何处?……基薇为救你拼尽全力的少女。是什么让她如此不顾一切地帮助你?
indienova.com/game/lighter
一者是疯狂的富家大小姐;一者是精神不稳定的灾后幸存者;一者是忽近忽远的观测者;性格扭曲的她们究竟想要什么……一人一猫又该如何解决这场困境?“别开玩笑了好吗?这简直就是keter级别的游戏啊!……你别放弃啊!!你想死我可不想死啊!”黑猫使劲抱住少女的大腿,哭丧着脸喊道
indienova.com/groups/post/104066
我负责什么我会主要负责写作和整体设计方向 但项目不是我一个人拍板,玩法和系统都可以一起讨论、一起推翻……3D 第一人称”也太模糊了...很难引起人们的兴趣啊...……Nova-BX9I: 找我聊聊,氛围可以恐怖方向靠靠吗?很有兴趣 zhanghr: 联系方式?
indienova.com/u/jyjy/blogread/7759
在了解他们过往的故事后,让人不禁心生敬意和叹息。稀有而神秘的古龙素材。……其中一段关于角色外形编辑的谈话则让人忍俊不禁:*注2:英文内容源自reddit网友听译,中文内容源自触乐的翻译室桥……宫崎:是啊..室桥:但实际上却是没有什么不同!宫崎:是的,不会有变化
indienova.com/groups/post/1191
让我想起了给孩子读的绘本,在一个充满想象力的世界,你永远猜不到点下按钮后会发生什么,但接下来发生的事情绝对会让你惊喜连连……,但如果用bfxr这类8bit音效生成器快速生成一些按钮、爆炸、互动等音效,并加入进去,半小时应该就可以让整个游戏的反馈感更上一层楼……ginger: @高鸣 蜡烛人挚友#1 XD
indienova.com/u/ceasia/blogread/30605
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥
indienova.com/u/asukalin/blogread/28133
我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该就没有理由去创作和表达了啊?……搞不懂啊。也许这只是一种精神健康的调整机制吧。……思想是一种本能,既有之,人就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004
快,我们入城士兵:什么人!……哼哼米拉:让你不一起去米拉:走咯走咯克雷尔:……(场景转换)克雷尔:呼……女声:怎么在这里一个人叹气呀女声……:这里也不是属于我一个人的地方蒂娜:只是我比较喜欢来这边蒂娜:在这里可以看到整个王都蒂娜:可以看到人们热热闹闹的蒂娜
版本:Early Access
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