Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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我们中的大多数都在过着“平常的日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……游戏中的剧情推进是不是让人停不下来。社交机制:同类游戏都是自己玩,而你做了一个可以大家一起玩的游戏?……你的支持者可以帮你改进产品,如果你愿意他们玩帮你传播,如果你给他们做素材帮你策划,如果你采纳他们的意见更重要的是

萨妮羊研究室(Sani Yang's Laboratory)

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这间研究所真的会对界构成威胁吗?还是说,背后隐藏着更为扑朔迷离的真相?加入Q群,和研究对象们聊聊!……她真正的目的是什么?娜莫总是忙碌的顶尖研究生。勤恳负责、包揽一切研究所事务,但她的真心会落在何处?……基为救你拼尽全力的少女。是什么让她如此不顾一切地帮助你?

Lighter

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一者是疯狂的富家大小姐;一者是精神不稳定的灾后幸存者;一者是忽近忽远的观测者;性格扭曲的她们究竟想要什么……一一猫又该如何解决这场困境?“别开玩笑了好吗?这简直就是keter级别的游戏!……你别放弃!!你想死我可不想死!”黑猫使劲抱住少女的大腿,哭丧着脸喊道

探索者 2020-01-09

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再看下面这个,原本是 3D 的画面在靠近后变成了贴图,这种感觉真的是让人 @#¥%¥@ ……来源:Twitter……看上去很华丽,而且过度自然,让人倒是有忍不住想玩玩的感觉。……这还没什么稀奇,游戏的轨道边缘是可升降的,在降到最低的时候就会露出尖刺,敌人是有可能会将玩家给推到尖刺上的

小组帖子:想找几位一起慢慢做游戏的人(程序 / 3D 场景美术)

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我负责什么我会主要负责写作和整体设计方向 但项目不是我一个拍板,玩法和系统都可以一起讨论、一起推翻……3D 第一称”也太模糊了...很难引起人们的兴趣...……Nova-BX9I: 找我聊聊,氛围可以恐怖方向靠靠吗?很有兴趣 zhanghr: 联系方式?

JYJY:黑暗之魂 - Flavor Text部分赏析

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在了解他们过往的故事后,让人不禁心生敬意和叹息。稀有而神秘的古龙素材。……其中一段关于角色外形编辑的谈话则让人忍俊不禁:*注2:英文内容源自reddit网友听译,中文内容源自触乐的翻译室桥……宫崎:是..室桥:但实际上却是没有什么不同!宫崎:是的,不会有变化

小组帖子:LD38 雪花玻璃球

indienova.com/groups/post/1191

我想起了给孩子读的绘本,在一个充满想象力的世界,你永远猜不到点下按钮后会发生什么,但接下来发生的事情绝对会你惊喜连连……,但如果用bfxr这类8bit音效生成器快速生成一些按钮、爆炸、互动等音效,并加入进去,半小时应该就可以让整个游戏的反馈感更上一层楼……ginger: @高鸣 蜡烛挚友#1 XD

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30605

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……为什么?】……,怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

indienova.com/u/asukalin/blogread/28133

我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该就没有理由去创作和表达了?……搞不懂。也许这只是一种精神健康的调整机制吧。……思想是一种本能,既有之,就只能学着想办法去处理了(例如通过创作、倾诉、破坏等手段)如果视觉小说只是一种疗养手段

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004

快,我们入城士兵:什么人!……哼哼米拉:你不一起去米拉:走咯走咯克雷尔:……(场景转换)克雷尔:呼……女声:怎么在这里一个叹气呀女声……:这里也不是属于我一个的地方蒂娜:只是我比较喜欢来这边蒂娜:在这里可以看到整个王都蒂娜:可以看到人们热热闹闹的蒂娜

版本:Early Access


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