恐怖源自像素 The Last Door

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这没什么不好意思的,我必须要承认,独自一玩这款游戏的时候,我确实被惊吓到了几次。……这没什么不好意思的,我必须要承认,独自一玩这款游戏的时候,我确实被惊吓到了几次。……想想也是,如果这款游戏配以精美的画面的话,找东西真可能很麻烦,多少影响体验

小不点大冒险(Grimind)

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游戏将带你进入遗忘洞穴与古代墓穴,而玩家则需要小心躲开各种障碍并解决各种人头疼的谜题,从而离开这个恐怖的世界……,你需要孤身一完成这次冒险。……叙事性——在游戏的同时,角色告诉玩家他的感受,是否感到害怕,他心里在想什么。挑战!

精灵之息:兮与龙之子8

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尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个说话,麦也不知道怎么处理……但有的时候还是疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?……因为那很多人变得很脆弱,无法接受落寞这种大多数情况会发生的事实

R.E.P.A. 行动(R.E.P.A. Operation)

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问题是什么?这些地方到处都是可怕的实体,它们对入侵者可不会客气。……在神秘的人工智能霸主的监督下工作,他为机器升级、更好的工具和自卫提供足够的资金.…..……你是否有能力完成任务,还是过去的幽灵会让你永远无法离开?

夜晚循环(Night Loops)

indienova.com/steam/game/1826060

关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

轮回梦魇(Night Loops)

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关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

小组帖子:心情糟透了

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这类社区,无论好处再多,无论氛围再好,我也不可能呆得下去,我这种反社会人格,无论说什么话都必然招来误会惹来争议的……诺娃网站没有那么倾向于大家交流,讨论少了自然也没什么人吵架(。)……这类的冲突大概是无可解的

环境的配置是如何影响难易度?

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玩家们通常会冲到一个不一定在他们计划内的新位置,而这情况会让人很紧张,受到攻击的同时没有防备会让情势变得非常艰难……除此之外,如果画面外的敌人是站在高处的话,那情况变得更棘手。那最艰困的状况是什么?……如果你想让人讨厌的话就在玩家身后生出敌人吧!但做这件事时要十分谨慎,因为这会让人感觉不公平

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,……,而人物怪物随着进入赛博的次数而变厉害见过三剑客多次与魅力达到一定值时会遇到一个很厉害的同伴白皇的好感度跟破解陷阱次数有关……田宗跟帮助流浪者有关真结局需要三个主要npc好感度升级满此游戏由 雨晨QQ:3125686547 一制作

Together:如何在保持自我的同时,至少维系一段感情

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变化状态机制保持对于玩家的黑盒状态对于一款游戏是必要的,看上去唯一清晰的变化是,如果你花费更多时间与……当玩家的状态由因为它的“简单”而不屑尝试,再到“无聊”而想要放弃,这个时刻,游戏忽然扔给你一个更加让人疑惑的结局……仔细观察评论,你会发现,玩家的迷惑并不是这个形式本身,而是“为什么和他们说话造成压力”?

版本:Early Access


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