indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……我们一开始就决定,Aro 不会是一个一上线就知道所有设定的主角
indienova.com/groups/post/29925
发起:compass 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……寻合伙人,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/game/kunkun-dream-startles-the-soul
这是一款多人联机恐怖搞笑游戏,游戏支持 1~4 人游玩。……抗焦虑药 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑药
indienova.com/groups/post/99585
长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些人互相一致了…………看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕就目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某一天起,一切就突然变得有意义了呢?
indienova.com/u/lo5t/blogread/21113
整个流程只有动画和音效分别一次的惊吓,但一路下来配合游戏的剧情感觉非常渗人。……自己一个人开发进度实在太慢了,如果一直没有人在游戏设计方面帮忙,实在很难达到技术突破或者进一步完善。……有什么难过的事,把头蒙在被子,一天 天 过 去 就 好 了。本文原于发布于 2018年3月3日
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835
三重鸭: 那时候国内能一个人开发、完成整个游戏,包括自己发行,感觉是非常先锋的做法,可能没有什么前人的案例可以参考……那时候我在贴吧经常看到有人喷某些游戏“光顾着搞美术”。我当时也是这类人的一员,经常跟别人争论。……三重鸭: 就跟有些人说想做游戏引擎但是大部分都会坚持不下去的情况类似,还是得先有一个具体的游戏在心里
indienova.com/steam/game/3572920
感受一下更激情的战场 开始购买快速 DLC!快速 DLC!来感受一下新出的3个角色!……一发子弹就够了。FriedFried的技能的确有意思!从天上飞下来的鸡开始跟着您的敌人!……Monitor发出 EMP 来晕倒您周围的敌人!让您在战场变成虎一样的选手!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37733
其实早在11月21日的前瞻直播时,官方就已经陆续公布了本次联动的诸多更新内容,其中包括但不限于:杰洛特……铃兰围绕他在巫师系列中的设定进行了高度还原的角色设计:额外技能「猎魔人的魔药」还原了杰洛特会根据战局饮用不同的魔药……,收集它们收入猎魔人图鉴,持续解锁就能为玩家提供联动活动的额外加成,以及能够将联动角色希里免费提至三星的碎片
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)