生生不息(Life Goes On)

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过关玩法也没有什么大不同。……比如,片看起来根本无法通过尖刺,这在其他游戏中可能真的无法通过,但在这里什么困难了,因为可以牺牲掉个角色在尖刺上……当然,这款游戏和最近的一款《前仆后继机器(Disposabot)》有些类似

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前生活过去了,……就过去了如今过什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非天天打工糊口……,但想到下载觉得很麻烦很累所以也放弃了,呆呆地熬了下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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本文总结下我最近理解。……找准用户需求这卡住了绝大多数设计者,导致做设计时候没有明确目标,该做什么来营造体验也不清楚……这步要选择“做什么”,考验设计者广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己游戏里

compass:项目最近进度

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现在有点上正轨感觉,这么说有点像立flag。总之求关注,寻合伙。 类似战棋,但不样。……砍了demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做个放置游戏时候,觉得……在视野宽广了很多同时眼前黑 当初做深渊经理时候,开始只是想做个……因为做不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以说就只是把摆在那边而已。……但是回合制塔防问题是,每个回合之间并没有太多事情可以做,就只能不停地点下回合改成即时制,感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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总之并不值钱对了。评价:什么?有人问你50万买不买他创意?……:相当严重医疗手段:多撸树相信大部分独立游戏开发者都认为,独立游戏最重要最重要最重要是玩法,有个好玩法比什么都强……然而现实往往是游戏发布出来,几十个查看,几个人下载,oh,现实真是骨感

纯粹的像素2D souls-like:Dark Devotion前瞻

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恢复生命的药在这种游戏里肯定有,因为游戏里充满了机关,没回血撑不了多久。……可能你在思考前进路线时候,根长矛不知道从哪里射了过来,让你猝不及防。……你能从上面的截图里看出这个作品体量,不过开发组目前主力只有三个

Big Dudu:一次有始有终的独立游戏之旅

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/29996)中提过,自己从去年3月开始全职做游戏(《小生活》),那时游戏已经逐渐成型,于是和大家分享了些自己经历和感受……当天晚上我没怎么好,早上大概四五点醒了,我打开小红书,发现依然在跳。……在7月底,历时年又3个月,,我终于如约将《小生活》上线了steam

hackey:【点子】地铁警察

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地铁警察是款关注社会现实丧病游戏。……、蹲在地上的人玩法:在1分钟内到车厢巡逻,或者从车厢头打到车厢尾,判断乘客是否违规并殴打其至晕倒,在最后进行结算……打对加分,打错扣分

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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这个箱子包含游戏人物小个子——沃特、威尔逊绿色皮肤套装、江洋大盗皮肤套装、沃尔夫冈角斗士皮肤套装……沃特已经准备好了为鱼族拓宽视野!……威尔逊绿色皮肤套装江洋大盗皮肤套装沃尔夫冈角斗士皮肤套装WX-78前往月亮皮肤套装两件物品皮肤

版本:Early Access


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