indienova.com/steam/game/2722270
为了寻找昔日好友,在不断的循环中与变异生物对抗, 靠丧尸发电 , 收集物资 , 实现她们的约定: 一起前往永恒都市……近身肉搏会增加更多感染值-升级提高感染值与血量上限-随机天气,动态时间-处决敌人或者被处决(可关闭)计划中的内容暂无交易系统……,当前版本没有这些
indienova.com/game/eternum-dreamland
为了寻找昔日好友,在不断的循环中与变异生物对抗, 靠丧尸发电 , 收集物资 , 实现她们的约定: 一起前往永恒都市……近身肉搏会增加更多感染值- 升级提高感染值与血量上限- 随机天气,动态时间- 处决敌人或者被处决 (可关闭……,好友的日记或者生涯,好友的收藏品,当前版本没有这些
indienova.com/game/poppy-playtime
曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……有了这个方便、最先进的工具,Playtime Co. 员工可以实现无限的成就!……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,可轻松移动重物!
indienova.com/u/zym35/blogread/37686
旧系统靠一堆状态类管理输入和转换,它确实”能用”,但和Unity的开发哲学背道而驰,增加了不必要的间接层……:输入靠事件驱动,检测靠触发器,“做什么”放在纯C#行为类中,数据通过只读交互上下文流动。……准星变化完全来自状态事件,交互代码里没有 UI 黑盒
indienova.com/game/call-of-duty-black-ops-iii
除了庞大的多人游玩要素之外,粉丝们也可体验受黑色电影 (风格) 启发的全新丧尸冒险。……多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和可带上战场的武装选择。……丧尸模式则靠独特的剧情提供玩家游玩的完整体验
indienova.com/groups/post/43741
世界观是指处在什么样的位置、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应。……,不知道为他人考虑,这个团队必须是没有活力的,试问,谁会愿意跟着一个没有感情,不懂感恩的的一奋斗呢。……我是独游君,游戏创业路上的坚定实践者,我将继续在游戏创业的路上负重前行,同时继续招募靠谱的同行伙伴、包括程序
indienova.com/u/kumame/blogread/37481
这个工具是我在开发游戏时,为了攻克一些功能设想而造就的副产物。……因此,能做出什么样的图标,完全依赖于使用者个人。……2025/10/10 更新 v1.1.0版本支持了自定义素材、逐层导出、批量操作图层,导出格式增加了webp
indienova.com/steam/game/3844570
银藏皮肤 - 魔剑客解锁银藏的皮肤——魔剑客。……他独行于古堡与荒冢,专斩腐化堕落的异界恶灵。……或许猎魔从未终结,只是猎物与猎人的界限,早已随那柄魔剑的咆哮一同模糊……
版本:Early Access
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