炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/steam/game/2626510

“Boom Blast” 一款令人兴奋的平台游戏,主人公必须到达他们的飞艇。……“Boom Blast” 一款令人兴奋的单一级别的2D平台游戏,由独立开发者"LazeHammy……在这个引人入胜的游戏中,你的任务返回你的飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你的路。该怎么办

奇迹一刻(Surmount)

indienova.com/game/surmount--1

您与选手们不止并肩作战的伙伴,更能成为亲密的朋友或恋人。 故事 一瞬间,意味着什么?……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳敌策略

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟最合适的。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟最合适的。……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

indienova.com/steam/game/2097720

沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……3D场景服务,但经过一的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外还有一种折中的方案,在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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在叙事上有什么计划吗?会利用里面可收集的照片吗?……照片其实是希望有一难度,不能被轻易找到的,可以算作一个额外奖励(Bonus)。……我真的第一次去,NYU 自己有个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一的援助,比如补贴和门票

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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我想这也是毫无疑问的,在这个《尿浸基督》、维也纳行动派都可以被当做艺术的语境下什么不能艺术?……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办?……那些质疑电子游戏不是,甚至永远无法成为艺术的人需要的不是刺激或者放纵,而是对手的淡一笑

我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/steam/game/1101130

你说你一个确认打字员吗? 你将不得不证明它....你说你一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……最后更难的小行星游戏模式,它将带给你挑战....你会得到什么分数?特征 :■4种不同的游戏模式!

版本:Early Access


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