indienova.com/groups/post/30104
请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)
indienova.com/groups/post/101210
发起:YingHaoStudio 简介内的群号可以随意加不设限制,群内可以自由组队群内组队成功开启项目后可以进入小组……indienova的小组虽然被充满了广告,但是这个机能本身是好的..希望各位好好利用..后续内容按需更新,加群也许能找到小伙伴
indienova.com/u/cccc1224/blogread/33078
喜欢的朋友请帮忙加一下steam收藏,对我非常重要。感谢!……喜欢的朋友请帮忙加一下steam收藏,对我非常重要。感谢!
indienova.com/u/sandbag/blogread/23430
再根据闪电/星星的数量分别充能技能是相对最靠谱的三者中,锁骰和放技能都要经过回合积累,锁骰次数每回合加1……;什么时候要留住怪物或障碍卡位;什么时候交几个技能刚好保底又不至于浪费。……没有需要肝的活动,也没有PVP的挑战,就只是领些聊胜于无的金币,偶尔一两个钻石,一两个升星级的碎片——
indienova.com/u/jkllin/blogread/33464
需要进一步完善动画效果以及与其他动作之间的逻辑2023-2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新加的出现消失动作是无碰撞的……终于开始导入引擎了目前已经将地面站立和下蹲的一些攻击动作导入,并设置判定框要抓紧啦2023-2-16添加角色动作什么时候这么麻烦了
indienova.com/groups/post/43195
我最近也在玩这个哈哈 阿撒: @Codinggamer#1 哈哈跟ase各有各的好呀, 什么时候它这个时间轴再强化下就好了
indienova.com/game/the-universim/
玩家要通过非直接的方式来达到这个目的,玩家可以影响种族的技术发展方向,建造城市的地点,甚至什么时候开始进行一场多长事件的战争
indienova.com/u/weibogaming/blogread/30990
2022年5月25日,微竞文化宣布成立微竞MCN,旨在职业电竞俱乐部和自有电竞赛事两大业务之外,增添游戏电竞直播板块……根据规划,微竞MCN将以游戏内容为主,覆盖全网渠道,并依托微博体系下丰富的产品资源和微竞文化自身的版图布局……主播选手云集,微竞MCN展露锋芒 新成立的微竞MCN也是星光熠熠
indienova.com/steam/game/619080
由于资源和武器有限,什么时候需要运用智慧与魅力与其他参赛者合作,什么时候需要独行,都要凭借你自己的判断
版本:Early Access
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