mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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看到评论说这个游戏进不去,打不开,黑屏什么的,我都没遇到,很顺利地进入了游戏。……看了这个游戏的美女造型,我终于知道为啥有的漫画动画片要有玻璃马赛克了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈。……就像我玩的那个攀岩游戏,没有体力简直寸步难行,我还不知道怎么能得到那个体力饮料,我得再好好研究一下,看看是不是漏掉了什么

Nova-fag4: 薇【69768114】腾龙公司直属现场注册会员负责人,直属联系流负责人

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各位老板浏览器打开官网 TL11285.com【69768114】大雁终有南归日;也有回头之时

宏大叙事之真剑决斗(Timesong-True Sword)

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《真剑决斗》是《宏大叙事》的衍生玩法模式,之所以单独开一个项目页是觉得还放在《宏大叙事》页面会比较乱……,容易让人迷惑

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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—— BGM 让人百听不厌是音乐游戏成功的先决条件,个人认为 Rhythm Doctor 在这方面非常令人满意……那么这样一来自然要撰写歌词,但具体要让这些唱些什么呢?……帮助玩家好好使用这个编辑器,坦白讲现在用起来还是不太顺手,但编辑器本身的功能已经很强大了,所以我们打算把主要精力放在如何新玩家也能尽快熟悉这件工具上

小不点大冒险(Grimind)

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你需要孤身一完成这次冒险。……◎ 叙事性——在游戏的同时,角色会告诉玩家他的感受,是否感到害怕,他心里在想什么。◎ 挑战!……除了一些考研反应和操作技巧的地方,游戏还有大量谜题等待解答。考验你的时候到了

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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本系列文章尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点。……某种意义上这可能是一个不可逆转的“进化”,代表着游戏设计总体往更成熟更工业的方向上发展,因为这个好处是挺多的:前期限制一些内容可以让人不觉得那么没有目标……,后面逐渐放开的话也让人更有玩下去的动力

困境(Outbreak: Pandemic Evolution)

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但是紧接着到来的新兴的游戏玩法让人感到兴奋,给了我们激动人心的启发。……启动游戏,你可以选择创建私人或者公共战局,然后其他人加入你。……游戏世界的地区是富有争议的,可以通过斗争占领

酒馆带老板(Tavern Keeper)

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今日突发状况:一半员工都因昏睡症卧病在床。……哎呀,或许是时候呼叫消防队了…… 开启不凡旅程一场宏大的叙事,将让你在一个充满活力的世界建造酒馆——……你将遇见不死的骷髅,智斗半身哲学家,还会协助一位狂热的兽人发明家

咖啡豆:咖啡店模拟器(Beans: The Coffee Shop Simulator)

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创造和组合配料,找到超过 200 种饮料和食品配方,甚至顾客都不知道他们想要什么。……一辆满载老年的旅游大巴刚刚停在外面吗?还是你决定举办当地乐队的即兴演奏会?……找出顾客想要什么,并提供给他们

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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那么,的死亡本能会向外进行转化,其主要原因是什么呢?……,就像在弹幕网站发布的视频,如果先让发送一些带动意见气候的弹幕(比如在怀旧动画片的剪辑里让人先刷一些……在这次简单的对话中,可以发现“携带幼崽漫步的成年野兽”这个情景确实一些产生了“感动”或是“刻奇”

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