小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio……如果有需求的话,可以通过QQ:3004708791联系我们~打扰了 GlennTD: 什么类型的游戏?……d-forest 这里是游戏介绍 有兴趣欢迎私聊 GlennTD: @KyleZhang#3 还行需要美术工作是什么

冒险像素世界(Adventure's Pixel World)

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向经典具有挑战的街机游戏时代致敬,关卡越来越难,陷阱越来越多,敌人越来越多,当然还有要打败的巨型大头目……收集尽可能多的糖果——没错,糖果……为什么是糖果?为什么不?!……注意:这是一个简单但具有挑战的冒险。很少有人会走到尽头

千水:关于游戏性的思考

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什么是游戏,我所做的设计能否达到我想达到的水平,不安且充满挑战。……这也是我一直抱有的问题,游戏究竟是什么?……而这些提供给玩家的刺激,本身便该是游戏的一部分,我们为什么热爱《迈阿密热线》,来自于画面上高强度的反馈便是绕不开的因素

《龙道》:龙叔茶话开放世界3A游戏开发!

indienova.com/u/dragonroad/blogread/37516

尤其是产业游戏代表著作《黑神话悟空》、独立游戏代表著作《龙道》等作品,就是很好将中国文化传播至全世界最好的文创作品……尤其是产业游戏代表著作《黑神话悟空》、独立游戏代表著作《龙道》等作品,就是很好将中国文化传播至全世界最好的文创作品……第四步:导出带骨骼和动作的3D模型,载入虚幻引擎UE5.x,立马放置场景中使用

尴尬的电台

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目前大部分的网络电台节目,只考虑了受众需求,做出最棒的内容,努力扩大传播和精准。……被忽略的是,电台本身的属性——它的优势、劣势,它适合什么、不适合什么。……被忽略的是,电台本身的属性——它的优势、劣势,它适合什么、不适合什么

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114

- 这时知道B有过敏鼻炎,每天都要吃药,有一个药盒就放在一楼客厅,B身上的药盒已经吃完了。……- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-battles-more-exciting-with-randomness/

◆为什么需要随机?首先需要探讨一下核心问题。为什么要在游戏中导入随机?……随机存在的目的到底是什么?当然,因为随机有好处,所以才会被导入。开发者导入随机都带有一定目的。……对于这种情况,再导入随机则没有什么意义(因为游戏本身就不存在前定和谐)

战锤 40K:暗潮 - 蜂巢渣滓(Warhammer 40,000: Darktide - Hive Scum Class)

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劲正猛,为乱而生蜂巢渣滓们嗜用来路不明的化学混剂,这一点在其标志的可定制兴奋剂中体现得淋漓尽致。……皆可掌握残酷的杀戮之力:施放技能、撕裂敌阵、横扫战场;投掷致盲手雷,令敌人目不能视、掌控街头局势;抑或以毁灭的导弹发射器

巫师:增强导演剪辑版(The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut)

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使用六种战斗风格、数十种魔、复杂的炼金系统、可改造的武器和强大的魔法进行战斗。……除此之外,《巫师:加强版》还在游戏和技术层面上进行了一系列的改良。……角色多样化系统:该系统将会为数十个游戏模型生成随机外观,从而进一步增加怪物和 NPC 的多样

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

indienova.com/groups/post/99602

发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具或玩具感?

版本:Early Access


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