indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315
好的游戏介绍框架促进游戏的营销。游戏介绍框架是对气氛的转换。……这就体现为不同的游戏厂商品牌的游戏介绍框架既有共同性又有差别性。……问题4:说一下他社会主动性生成模式的想法?如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?
indienova.com/u/tkchu/blogread/2681
【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣的秘密 已经完成翻译并上传Bilibilihttp://www.bilibili.com……/video/av10415419/一些总结:测试游戏性的一个好方法是除去一切装饰物,包括图形、音乐、……故事、甚至关卡设计增强游戏性:反白,飙血,击退,震屏,暂停,改变动画,播放音效地面的尘埃效果和开枪的后坐力很重要枪声应该是低沉响亮的
indienova.com/game/temtem-showdown
在几秒钟内组织好你的战队进入排位赛,与来自世界各地的玩家来场真真正正的腾兽竞技战斗——不需要升级或驯服腾兽……◎ 定期的平衡性更新让玩家享受公平且多元的游戏体验,绝不会有无聊的时候。……◎ 体验《Temtem》经典的 2 对 2 战斗系统,高潮迭起的战斗带来战略性风暴,不受随机因素的影响
indienova.com/game/digitris
在全世界著名的俄罗斯益智游戏的最佳传统中,Digitris 将测试您的敏捷性和灵巧性。……这也是一种非常好的大脑锻炼,同时玩得很开心。 您可以在本地 2 人游戏中单独玩或与朋友/家人竞争
indienova.com/game/ftl-faster-than-light
在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
indienova.com/u/gadqq/blogread/12295
其实非常好理解,一言以蔽之就是“石头剪刀布”:这是最典型的“单一相克性”,即被1个单独元素克制,也克制……但事实上问题的根本也在于此——我们没有思考好哪些因素(或者说“范围”)使用这个“石头剪刀布”的原理,只是粗暴的去套了……如果对方出什么不透明,这等于是一个“六面骰投出3或6”的游戏,没有策略性可言;如果对方出什么透明,那基本只有傻子或者求败才会不出克制对方的
indienova.com/game/fungiman-2
又是一场与你那位友善的邻居真菌的冒险之旅——大概……没什么好担心的?……究竟是什么样的食材,需要你向老朋友真菌人求助?又是什么样的重要任务,促使你踏上穿越沙漠与雪山的旅程?
版本:Early Access
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