【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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Baba Is You游戏名字是 Baba Is You,这可不是什么让人占便宜的话。……更改一下过关条件,它变成“rock is win”,你便可以不再理会那个旗子。……,这不禁让人感叹懂美术开发者实在是太强了(虽然他游戏还是以像素风为主)

47 个游戏化元素介绍

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记住,选择必须是或者至少让人感觉是尽可能有效和被人认同。……对于一些来说,彩蛋越难找到,它就越让人兴奋。……休息一下,把规则手册扔出窗外,看下会发生什么。思考一下没有规则紧急状态

小组帖子:生命之旅开发全记录Vol.3

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我来晒一下测试数据:(前三关算是比较简单教学关卡,即便是没有装备也可以很轻松打过去)在保持固定天赋技能和固定装备情况下……(更高评价可以拿到更好装备)所以我总结了一下我自己这几天测试结果,在游戏中得到成长和进步是非常明显……(四同屏合作模式)可能在大部分人的脑海里都会认为“多人合作模式下会通关变得更容易”,我很遗憾告诉你

荒野逐魂(Expelled Soul in Wild)

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游戏灵感来源于动漫《虫师》,你扮演一名被放逐在哈扎尔荒原武士,昏迷时被虫魂所侵,成为半虫魂生命体,……茫茫荒野,千里逐魂,你扮演一名被放逐在北部荒野莫那武士,力求生存下去同时,不断探索这片充满冲突土地……,赤炎军盘踞哈扎尔地区,与政府军对峙,同时魔军趁莫那内忧入侵,你可以成为一名社会领袖,组建村落甚至成立起义军

手办工坊2(Figure Workshop2)

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在这里你可以给你喜欢动漫角色设计造型,制作成手办成为你收藏品。……若然你想感受一下喜爱动漫角色手办布满房间感觉,这里能实现你愿望。……简化手办制作流程新增绑定道具功能,例如手持大剑,或人物坐在摩托上等等,这都能实现特性支持PMX、PMD

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ做小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中体验……,就是各种谣言满天飞,各种鸡汤各种老年表情包,各种我们年轻不喜欢东西。……由于这个范围很大,很多时候很难找到回答点,于是这里设置了“鲍勃”角色,当尝试次数超过3次,鲍勃会提示你应该说什么玩法

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及东西……至于为什么用理论写游戏评论是有市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚戏剧,可以让你很快领会到优秀对话和情节掌握应该是如何产生,在游戏领域,如果想了解好机制是什么

尸体派对 2:死亡病患(Corpse Party 2: Dead Patient)

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一款日式恐怖游戏,其中主角探索充满僵尸,怪物和幽灵医院。也有士兵会试图逮捕并杀死您。……高一女生伊藤从昏迷中醒来,发现自己身处一个不认识医院里,身上还连接着监控设备。……在这个纸张和植被散落在各处医院里,除了她别无他人。于是,她开始尝试寻找离开医院道路

这是我花过最值的 15 元——Refunct

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可以是一个带着那么些许禅意味游戏,一个,一个世界,跑跑跳跳,获得内心安宁。……Chillout 既不过于喧闹,也不缺乏动感,可以让人处于一种平和状态,符合这个游戏本意,却又让玩家一刻都不想停下来……这可以是一个带着那么些许禅意味游戏,一个,一个世界,跑跑跳跳,获得内心安宁

《潮痕》开发日志 #3 一个决定

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之后会再研究一下如何将 Shader 像素化处理与贴图风格统一起来,画面不显得那么不协调。……但是在梳理过程中也发现,对于游戏目前设计来说,一个人的精力雀食有些不足。……不过不管怎么说,无论什么情况,我都会用最大努力讲好潮痕镇故事

版本:Early Access


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