李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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用《救猫咪》的段话来说,那就是——拍摄你的电影海报。体验者们想得到什么,在这里给他们。……然后夜连跪,走的时候早饭都没吃,五个打了五辆车。……《我不是神》里,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这段儿

ReturnDs:《英雄联盟:双城之战》——是改编,也是乱编

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而且那时我还年轻,非常非常年轻,正处于种...年轻的状态,什么是年轻人呢?……中三集时间啪嚓的下子跳过了十年,这么做有好处也有坏处。……什么会让疯狂?

茶多酚:化学工业

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想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……),我觉得定有什么地方出问题了 前两天玩了Of Mice and Sand并推荐给了另个做着和我们做的东西大方向差不多的小伙……(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我觉得定有什么地方出问题了

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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切结束的时候,你会不禁思考 Gris 究竟传达了什么,每也会在这趟旅程中得到属于自己的那个答案……没有旁白、对话、指示,更没有章节和地图可言,玩家从开始开始了没有目的的奔跑,在这个过程中,你好像知道为了什么前进但好像又什么都不知道……缺失《GRIS》从公布之后,就一直因为其艺术风格和着色吸引众多玩家

Castle X:节后快乐

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开工快乐 春节假期结束,回来继续开发已周了~准备好下周的个小版本的更新,修正了些bug,细化了些资源……目标有了,朝着那方向肝~不知玩了上版本的玩家有些什么感受呢~?……有什么建议都可以在这里留言或私信我们~

兄弟:双子传说(Brothers: A Tale of Two Sons)

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兄弟双子传说是款动作冒险游戏,对兄弟他们两只要在没有什么办不到的事情,这次他们的父亲患上了种怪病……这款游戏表现了人们之间相互扶持的特点,游戏中玩家控制的兄弟俩如果有个孩子在害怕那么赶快操作另外个孩子……,因为另外个孩子会变得非常勇敢,当个孩子表现得异常脆弱时那令个孩子便会变得坚强,所以玩家要好好利用这种关系

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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2019.2.1不知道日志要写什么记录下开发历程吧!…………(嗯……想想好像蛮好玩儿的……)第二个版本戾气太重,路杀到底好像没什么意思。……然后步入了画画人,画画背景,学学unity,学学编程,头雾水,睡个觉,继续……的循环

方程:9月19日

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的人身权益遭受到了另的侵害,于是情节出现发展,人物出现变化。……也是啊,如果《请叫我英雄》《剑风传奇》里的角色每被雷普次,读者愤怒次嚷嚷要寄刀片,那青年漫整个行业都得玩儿蛋……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这不再喜欢

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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为何写日志的些思考大部分技术认为自己不够强大,习惯默默耕耘,害怕暴露坐标,比如我。……容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……“动态江湖”的构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大的项目

陨星危机(Machine Crisis (陨星危机))

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后续关卡会以免费更新的形式发布Boss介绍"……几英里外你都能感受到大地的震颤,那怪物每走步你的恐惧增加分……,对,C-080原本是颗殖民星,我受命去侦察,你猜我看到了什么,比山还大的机械老鼠,那东西正在吃另只机械老鼠……(酒吧里又是阵笑声),那东西抬头看我的船就像在看只苍蝇,妈的,回来我写完报告辞职了,那外面有你想象不到的恐怖暗藏其中

版本:Early Access


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