自动化 101(Craftomation 101: Programming & Craft)

indienova.com/steam/game/1724140

使用可视化编程机器人为您完成繁琐的工作。慢慢建立一群自给自足的机器,看着他们改造星球。……或者你也可以试试用你的机器,因为这个星球上就你一个啊!“自动化小助手”!……不过话说你可以教会他们自己获取食物,一个合格的机器应该自己找吃的,没错吧?

茶多酚:因为太占地方可能会被踢掉的吉祥物

indienova.com/u/teapoly/blogread/34454

其实我不知道这是什么东西

杀戮房间(Killing Room)

indienova.com/steam/game/407560

你的角色处于一个很落魄的处境,但他可以在几个小时内富裕得让人咋舌。但是,所有人都会竭尽全力阻止他。……主播人和观众的在线投票 你可以让真实的在线观众决定你在破关期间的奖励或惩罚。……这丝毫没有夸张,因为如果你观众恼怒,他们会你走进 Killing Room 的每一刻都感到后悔

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

indienova.com/indie-game-news/bad-game-design-clicker-games/

从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

小小梦魇:狐狸面具(Little Nightmares: Fox Mask)

indienova.com/game/little-nightmares-fox-mask

这充满未知的地方有那幺多边边角角可以探险,想必会有什么独特窍门可以让人全身而退

梦行者:不要入睡(Dreamwalker: Never Fall Asleep)

indienova.com/steam/game/916160

在位于奥地利山间的一个偏辟旅游小镇里,镇长的女儿因为在附近景区遭遇事故而陷入昏迷状态。……在镇长的女儿——桑德拉陷入昏迷状态后,镇长决定向一位特别的精神科医生求助

The Evil Within 2 中的细节和彩蛋

indienova.com/indie-game-review/details-easter-eggs-in-evil-within-2/

Kidman 一起和老同事叙旧- Seb 和 Joseph 聊天关于 Oda 这个姓氏问题现在终于可以解开了……- Doing Something Detecting:收集 20 份文档“叮叮叮,仿佛有什么东西在召唤着我……最终解释权归三上)- Keita Sakai (主美)负责了大部分场景设定和 Stefano 的作品对二代的心血他更好地带入

CorsivaMonotype:The Evil Within2中的细节和彩蛋

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24644

-Seb和Kidman一起和老同事叙旧-Seb和Joseph聊天关于Oda这个姓氏问题现在终于可以解开了……-Doing Something Detecting:收集20份文档“叮叮叮,仿佛有什么东西在召唤着我……最终解释权归三上)-Keita Sakai (主美)负责了大部分场景设定和Stefano的作品对二代的心血他更好地带入

纪元 1800:假日装饰包(Anno 1800: Holiday Pack)

indienova.com/game/anno-1800-holiday-pack

纪元 1800:假日装饰包提供给玩家一系列装饰物,可以让工业城市变成度假乐园:- 一个节日旋转木马,可以乘坐到游戏内最受欢迎的车辆模型……- 圣诞老人之屋,市民们分享他们的愿望。- 三个不同类型的摊位,用来组成你独特的圣诞市场。……- 一大堆让人愉悦的圣诞礼物。- 两个节日装扮的街灯。- 一个恰到好处的冬季雪人装饰物

秋后的季节(Seasons after Fall)

indienova.com/steam/game/366320

冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……推荐:有多少是被 Seasons after Fall 美丽的油画画风所吸引,又有多少是被其动人的四重奏所俘获……,这是一款让人想起 Ori and the Blind Forest 作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)