Gorogoa 好在哪里

indienova.com/indie-game-review/why-gorogoa-is-an-incredible-game/

那么是什么东西促使游戏从个状态往下个状态跳跃呢?这就需要引入另外个概念——碰撞。……般来讲,当游戏里的几个对象满足了某种空间位置关系后,它们之间发生了碰撞。……作者说很多年前他做漫画的时候,觉得把漫画框移来移去很有意思,随后产生了把漫画框做成能互动的窗口这么个想法

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

那么是什么东西促使游戏从个状态往下个状态跳跃呢?这就需要引入另外个概念——碰撞。……般来讲,当游戏里的几个对象满足了某种空间位置关系后,它们之间发生了碰撞。……作者说很多年前他做漫画的时候,觉得把漫画框移来移去很有意思,随后产生了把漫画框做成能互动的窗口这么个想法

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

不知道是什么东西,有啥用(就是之前的我了……)下面就由我来带大家了解下吧~要想了解什么是模板测试,……我们首先准备张中间镂空形状为 T 的纸板,还有张空白底板。……以上喷漆其实对应了我们每个像素的颜色,而镂空纸板对应就是模板(测试),最后空白底板对应了最终显示在我们眼前的屏幕

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876

其实大二那年并没学到什么东西吧....大多数是通过网络去模仿点去做去学,在16年年底终于接到了人生中第个独立游戏的单子……,睁开眼吸口烟开始坐在那里干活没有别的时间去做其他的事情,随着越来越忙压力也越来越大随后面临的就是生病了……,碍于面子又不想找谁借钱那样扛过了个阶段,哦对了!

Codinggamer:我的2018

indienova.com/u/purestudio/blogread/11726

GameJam很好玩,推荐不敢去的人大胆去参加,不碍事的,有搜索引擎什么东西现场学都来得及。……后续两次我Solo了,感觉就很惬意了,在GMTKJam时候没画过画的女友特地来帮忙画了下,很有趣。……LD43呢,自己像素画了下,同时也用了新引擎GameMaker来玩玩

汤姆克兰西:彩虹六号 - 围攻(Tom Clancy's Rainbow Six Siege X)

indienova.com/game/tom-clancys-rainbow-six-siege-x--1

““史上最佳第人称射击游戏之。……10\10”——GameSpot 《彩虹六号®:围攻》是款精英拟真团队战术射击游戏,高超的策略和行动力是制胜关键……面对千变万化的场景,与朋友同并肩作战,成为出类拔萃、令人之色变的特警干员 在排名赛中与全球高手较高下

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

篇日志也许就可以说说推广经验或者是反思下缺点了。……,感兴趣的朋友可以猜猜各是什么东西。……(发售过后段时间再公布答案吧)2019年7月15日

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

server,很简单的我:额好吧当时的我,还没想好联机塔防是什么鬼,也没想这个xxxxserver是个什么东西然后我玩了几把……《军团TD》,脑袋抽,不然做这个东西。……第版论文我写到:看起来是卡牌游戏,实际上最大的创新是将塔防的策略性移植到卡牌上

【风农翻译】像素宝典 #1

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-1/

最后那个例子是个循环烟雾的效果,跟另外几个的区别在于,我差不多每 4 帧多生成些烟雾。……有时候,剑,拳头,或者别的什么东西不在你想要的位置,你可能觉得要加个准备帧。……另个原因是,如果第帧是个跳跃,感觉角色瞬间扎进了动作里,让动画更有活力

千代(Chiyo)

indienova.com/steam/game/2220660

【千代】是款以日本江户时代为背景的第人称恐怖密室逃脱游戏。……作为名拥有超自然能力的超自然现象调查员,妳的任务是调查座废弃的豪宅,揭开家族的暗黑秘密,但有什么东西或什么人直在监视着你……【千代】是个以单人,第人称视角,密室逃脱风格的解谜游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)