《三国仁义传》开发日志(六月 / 七月)

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美术素材4 月后我画了很多美术素材,有敌人,有场景,因为都是一个人在画,父亲虽然有帮助画一些一次原画,……美术方面:完成了第一 boss 的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……制作人:常晨光博:黄金阿鲁卡多

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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从三月中旬开启的项目,正好那阶段处于迷茫期,也不知道改做点什么,其实之前一直在开发一款俄罗斯三消游戏,但做出来的效果不怎么样……碰撞”,第二“交错”,什么?……,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两的脚本演出,有点故弄玄虚的感觉

鲁迅来了:一大波的模型和场景的修改已经到来

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因为之前做地图场景的时候只是考虑了地形利用率的问题,完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题……prefab动画模式都是需要修改的,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范,怎么会有现在的问题呢

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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Co-op 当然,没有你最好的朋友,派对怎么会完整?很快,我们将推出合作模式。……第四“混乱” 在这一中,我们的英雄们忙于酿制白兰地和举办派对,突然决定前往体育场。……第五“寻找智者” 团队抵达动物园

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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Co-op当然,没有你最好的朋友,派对怎么会完整?很快,我们将推出合作模式。……第四“混乱”在这一中,我们的英雄们忙于酿制白兰地和举办派对,突然决定前往体育场。……第五“寻找智者”团队抵达动物园

隐秘的角落(The Bad Kids)

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关注我们欢迎大家关注我们的官方账号获取游戏最新消息,在游玩过程中有任何问题或建议都可以通过Q群、博、……站和邮箱与我们联系,官方玩家群现已开启,欢迎大家入群玩耍~官方玩家交流①群:824332437(优先推荐)博……、第二爸爸、第三朋友、终

修仙小屋

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(注:这是一个多人在线的文字网游,非单机游戏!)(注:这是一个多人在线的文字网游,非单机游戏!)……更新失败卡死也是同样的原因,杀软识别为病毒自动删除了程序,所以不管怎么更新都会一直失败。……历练:历练是主要玩法中的另一个重要点,通过历练不同的地图能够获取不同的属性点,每个属性点的属性都不一样

尘世界(Dust world)

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所有生命都有其终点,就像太阳也有熄灭的那一天,这个世界正在走向死亡......一群苟延残喘的人在挣扎着……(温馨提示:通过前两个结局解锁真结局,直接从第四重新游玩即可)

树册:论纯粹游戏

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那无邪自由,天真般地像极了夏尔每每从画中,飞到空中的那样子。……霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,人就跳下去不见,他直接画出大水花。……游戏应该怎么样呢?我认为游戏应该不能功能,而应该能让我们飞起来

indie 新闻官:SFC mini / SNES mini即将到来,钱包准备好了吗?

indienova.com/u/news/blogread/3080

游戏阵容上,美版与欧版一致,与日版不同,具体差别如下:(感谢博@NintendoSwitch的详细整理……Yoshi’s Island)日版专属:超级足球 (SUPER FOMATION SOCCER)火炎纹……纹之谜(Fire Emblem: Mystery of the Emblem )花仙子方块(Panel

版本:Early Access


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