TROLL RING(TROLL RING)

indienova.com/g/TROLL-RING

当然你没有打过也并没有什么涩涩事情会发生 最多是在你面前穿着内裤...跳个舞..这是我个人做的第二款游戏……做的不好请多多包涵 欢迎各种意见与反馈游戏也许不会在更新 但是大家建议我会在下一作中注意..如果你通关了感谢你游玩……~如果你没能通关~我也感谢你游玩哈哈~开发团队: YingHao工作室 - 都肝.

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

indienova.com/steam/game/949890

「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身朋友……女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵下个目标。……在保护蓝毛任务中,你/妳会以传统(但不必练等)回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》一款短小精悍游戏

复苏之种(Seeds of Resilience)

indienova.com/game/seeds-of-resilience

学习正确利用资源,解析自然规律,使用还原史实中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 在这个自然灾害频繁世界中生存下去。- 回合游戏:您可以深谋远虑仔细安排好每一步行动。……- 还原史实中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境影响

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹装饰性。……一件客不死坐骑骑上罗丹著名骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际幻想变成现实美妙讽刺

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7702

会不会和能不能两个世界 能不能和不做两个境界 不做和赢不赢两个限界 汐齣哎,会不会和能不能两个世界能不能和不做两个境界不做和赢不赢两个限界话糙理也糙……想想从开始都弄不好,代码乱码,做些发霉特效,没事一些小功能又插不进总系统真是浪费生命,一直到做好设计模式……还有,我,我,我。6月tx有个游戏大赛好想参加啊,不知道赶不赶得出来一个demo

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(三)

indienova.com/u/hetneo/blogread/26071

最近被裁员了,花了点时间往前《人树》。……场景图,氛围啥的也不管了,随便画。得先把程序往前赶,做到玩法流程

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

+多路线选择,比较多隐藏路线(不是分支,不同通关流程路线),所以很多能力获取可以跳过。……角色、关卡元素帧动画程序:最好UE程序哥子,游戏主要功能开发和优化(自己一个人太慢了)大佬快来啊……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603

——————————请不要在试卷答题范围内答题————————————美术风格对于两个刚刚开始游戏丑新来说不确定因素太多……于是决定化繁为简,我们又尝试了水彩,因为动画效果不好而放弃(后来Gris出现切实让我自闭了一段时间……做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了惊世骇作,拿出来感觉还挺丢人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)