波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

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90后的童年有一种回合的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……高等级后的多重施法,制造真·穿越中的波。……游戏特性: 童年回合计划 周期重置 UNet联网对战 探索可扩展性

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……为了使战斗更加刺激,后续关卡的敌人在你速度条充完毕后并不会停下,而是会以一定的速度继续充

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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一个具有RPG元素的在线多人回合战斗游戏。……你抛家弃子、背井离乡,赤条条地来到这里,听说只有最勇猛的战士赢回自己的自由。……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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还能控制军队, 城堡的维护费.高的税率获得更高的收入, 当也会抑制人力的发展, 高的粮食征收率获得更多的粮食……, 同时也会减少人口的产生.高的军队维护费可以不仅可以提高军队战斗力, 也提高军事科技的研发速度.……这些产生金钱收益.

奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists ~Ateliers of the New World~ / ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~)

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周年纪念作品 与传说的炼金术士们建造「炼金工房」的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的「日常感」、 藉由镇拓展自身世界的……主题为「镇×RPG」。……【早期购入特典】(到2019年4月23日)·首批封入特典季票「开心镇5入组」 今后将预定发布以下内容

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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发起:Lassee 这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏。……现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的担任主程的程序员……以下是部分游戏界面,希望感兴趣的小伙伴联系我,我的联系qq是872261127 吃喝帮工作室: 看起来不错

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

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而在上个月,赛尔号IP新作《赛尔计划》也顺利拿到版号。……据悉,这款手游由赛尔号原班人马历经3年打,目前处于预约阶段。……的模式不同,新作主打3V3回合策略博弈

Warp Drive - 高速瞬移赛车‪!‬(‎Warp Drive - Teleport Racing!)

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玩家需要控制自己的四旋翼碟形赛车,装备曲模组,并参加一系列高速竞赛,不仅测试你的技能,也考验你的创意驾驶能力……在每场比赛之间升级你的赛车,逐渐增加更多漂移、提速或曲功能,一路奔向胜利。……曲瞬移!迎向胜利!

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否通过的关卡……以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家清晰的理解“跳上去”障碍高度为……v=4RlpMhBKNr0

版本:Early Access


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