SingleDogs:恼人的认证

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非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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1、怎么写包括对话在内的一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”的概念来迭代。……怎么写包括对话在内的一切文字?游戏中的文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内的剧本那一套东西。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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/ylands.qq.com/index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码……开通内测资格&游戏制作指导 联系qq:200602538或下方企 方言是否阻碍沟通: 被迫营业啊

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

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/ylands.qq.com/index_game.html编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码……开通内测资格&游戏制作指导联系qq:200602538或下方企

《巫师猎手》开发日志 8 - 11

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理由很简单,我喜欢 rpg 游戏和养成类游戏,主要是喜欢那种冒险的氛围和看人物一步步成长的乐趣,所以我打算把这两者结合起来……下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

西洋双陆棋(Backgammon)

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在同一个设备上对垒电脑或是您的朋友亲人,测试您的游戏技巧

柯之林:叙事的牢笼

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卡尔维诺这种后现代主义作者有玩叙事的倾向之外,以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义的部分之外,我想不到叙事是怎么能玩的……然后我开始考虑为什么我在小说的时候不会感受到这种“塑料感”。……或者是先设计核心玩法,然后把剧情扔进去,给他们一些理由,这样也不是不可以

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

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在那上面还有一层似型非型的轮廓,就好像画立方体素描的时候的阴影一样。……起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩了一个大坑。……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件了,信,博,ins,facebook,而特朗普用 twitter

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366

在那上面还有一层似型非型的轮廓,就好像画立方体素描的时候的阴影一样。……起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩了一个大坑。……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件了,信,博,ins,facebook,而特朗普用twitter

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

叶千落:如果说最初的话,就是在看博时候,无意间看到了他们发的第一条博的视频内容,所以没什么其他复杂的原因……正如我之前在其他采访中说到的一样,除了研发上的事情,几乎其他大部分的事情都可以帮忙解决,测试、社群维护、展会、安排配音、文案等……Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号

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