GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

这个品类的用户什么特点?……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微只做一个策略,第一是微的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户

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indienova.com/steam/game/1798300

該組織宣稱擁「時空回溯」的技術,高度證據指出RISS打算在戰發生前夕,派出特務使用麻將,藉以扭轉次大戰最終結果……■以國立臺灣文學館數位典藏進行發想,公開向大眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色築架構冒險舞台 ■支援

封建男爵:王国领地(Feudal Baron: King's Land)

indienova.com/steam/game/1674530

政治与战争你大量法令可以颁布。用它们来举办盛宴,让你的子民幸福,或是血腥镇压叛乱。……Feudal Baron: King’s Land》中,战役模式用一种有趣又亲切的方式向你介绍了一位封领主的日常……,直到统治领地成为你的第天性,直到你自己双手建成的(准确地说是你的子民建成的)城市成为你的第个家

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏...……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其是作为一个学生……第, 镜头炫光给人一种意境化的感觉, 使用得当可以让人更加身临其境。……第三步, 对第步得到的RT进行高斯模糊, 而后进行星射线采样处理, 得到真正的镜头炫光

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于的强大效果

长夜传说(Legend of Long Night)

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4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……资源共享,建筑帮,来一场精诚合作的乱斗时刻!……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

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