indienova.com/u/utaplus/blogread/26736
在做游戏设计的时候,经常听到同事们说这个人肯定会做什么,肯定会付费吗?肯定会攻打吗?肯定会防御吗?……“这个时候我就在想,最近好像附近的人蛮火的,因为那个时候微信附近的人刚出来,我就想在这个系统里面加一个附近的人……想要做好女性向游戏,先把自己掰弯,当然这个“弯”是要加引号的,别慌。你有没有尝试着共情?
indienova.com/game/mighty-final-fight
为了在符合 FC 机能的情况下游戏体验流畅,开发组将游戏中的角色全部作为 Q 版造型,而场景和音乐也进行了重新制作……不过可能是为了与《SD 快打旋风》中卡通化的美术向匹配,黑帮诉求从街机版中给新市长哈格一个教训变成了黑帮老大想跟杰西卡结婚……当角色的技能等级到 4 级的时候,他们会学会一些新的技能,比如科迪的波动拳和升龙拳、凯的武神流回旋踢、
indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898
目前正在制作的游戏可在我们的独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ……的时候请务必备注3d动作设计或者粒子效果设计,再次,非常感谢
indienova.com/game/heroes-tactics
一个充满策略挑战,引人入胜的魔法世界!……你需要带领他们来阻击和战胜那些邪恶的敌人,无论是恶龙,骷髅,怪兽还有其他异界生物,你都必须战胜他们来解救我们的公主……现在开始你的奇妙旅行,在这里结识更多的朋友,并与他们同台竞技吧!(现在登录每天有好礼相送!)
indienova.com/steam/game/841110
中,您需要带领一头超凡卓绝的奶牛踏上旅程:您不仅要让这头奶牛在这个残忍的食肉世界存活下来,还要让它产出尽可能多的牛奶并收集起来……选择游戏场景:作战、锦标赛或玩家制作场景,在四个独特世界中击败每一波可能的敌人!……决定敌人的类型、敌人出现的时间和数量,以及要获得或享受的成就和奖励
indienova.com/game/holy-cow-milking-simulator
中,您需要带领一头超凡卓绝的奶牛踏上旅程:您不仅要让这头奶牛在这个残忍的食肉世界存活下来,还要让它产出尽可能多的牛奶并收集起来……选择游戏场景:作战、锦标赛或玩家制作场景,在四个独特世界中击败每一波可能的敌人!……决定敌人的类型、敌人出现的时间和数量,以及要获得或享受的成就和奖励
indienova.com/u/asukalin/blogread/9585
——引用“起初他们关了社民党人的时候,我沉默了;我又不是社民党人。”是正确的吗?是好的吗?是善的吗?……是合理的吗?——拒绝将“起初他们关了社民党人的时候,我沉默了;我又不是社民党人。”……因而每每心里又觉得“____真坏”的时候,我选择沉默。我依然相信,沉默是人类最后的美德
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2500
而要去月球这个目的是小时候跟心爱的人做下的约定。……你若不是特别喜欢她,你又何必要找她结婚,荒废别人的感情,最后还要去月球,去吧,去了就再也别回来。……也许老爷爷跟她结婚,只是因为River足够喜欢他而已,送来就要了的感觉
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
本文希望能够分享一种分析游戏和制作游戏的思路,就是围绕 “体验” 进行设计。……而且这种游戏里,可能机制好玩真没那么重要,能玩就行,重要的是能不能依靠优秀的制作水平,工业化的完成度,……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)