游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

indienova.com/u/utaplus/blogread/26736

在做游戏设计的时候,经常听到同事们说这个人肯定会做什么,肯定会付费?肯定会攻打?肯定会防御?……“这个时候我就在想,最近好像附近的人蛮火,因为那个时候微信附近的人刚出来,我就想在这个系统里面一个附近的人……想要做好女性向游戏,先把自己掰弯,当然这个“弯”是要引号,别慌。你有没有尝试着共情?

SD 街头快打 (快打旋风)(Mighty Final Fight)

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为了在符合 FC 机能情况下游戏体验流畅,开发组将游戏中角色全部作为 Q 版造型,而场景和音乐也进行了重新制作……不过可能是为了与《SD 快打旋风》中卡通化美术向匹配,黑帮诉求从街机版中给新市长哈格一个教训变成了黑帮老大想跟杰西卡结婚……当角色技能等级到 4 级的时候,他们会学会一些新技能,比如科迪波动拳和升龙拳、凯武神流回旋踢、

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898

目前正在制作的游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我联系方式 QQ:82301113QQ……的时候请务必备注3d动作设计或者粒子效果设计,再次,非常感谢

魔法纹章(Heroes Tactics)

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一个充满策略挑战,引人入胜魔法世界!……你需要带领他们来阻击和战胜那些邪恶敌人,无论是恶龙,骷髅,怪兽还有其他异界生物,你都必须战胜他们来解救我们公主……现在开始你奇妙旅行,在这里结识更多朋友,并与他们同台竞技吧!(现在登录每天有好礼相送!)

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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在末世中,面临物资匮乏,玩家需要带领人们横穿美国地图,在路途中你需要击退怪物、结识新伙伴、到处搜刮物资……由于是本地游戏,发球者和阻挡者对抗是实时,阻挡者等待着球发出瞬间,而发球者伺机在出其不意的时候发球……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

Holy Cow! 挤奶模拟器(HOLY COW! Milking Simulator)

indienova.com/steam/game/841110

中,您需要带领一头超凡卓绝奶牛踏上旅程:您不仅要让这头奶牛在这个残忍食肉世界存活下来,还要让它产出尽可能多牛奶并收集起来……选择游戏场景:作战、锦标赛或玩家制作场景,在四个独特世界中击败每一波可能敌人!……决定敌人类型、敌人出现时间和数量,以及要获得或享受成就和奖励

Holy Cow! 挤奶模拟器(Holy Cow! Milking Simulator)

indienova.com/game/holy-cow-milking-simulator

中,您需要带领一头超凡卓绝奶牛踏上旅程:您不仅要让这头奶牛在这个残忍食肉世界存活下来,还要让它产出尽可能多牛奶并收集起来……选择游戏场景:作战、锦标赛或玩家制作场景,在四个独特世界中击败每一波可能敌人!……决定敌人类型、敌人出现时间和数量,以及要获得或享受成就和奖励

方程:致属于我自己的8月27日

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——引用“起初他们关了社民党人的时候,我沉默了;我又不是社民党人。”是正确的吗?是好的吗?是善的吗?……是合理的吗?——拒绝将“起初他们关了社民党人的时候,我沉默了;我又不是社民党人。”……因而每每心里又觉得“____真坏”的时候,我选择沉默。我依然相信,沉默是人类最后美德

疯王子:《去月球》最感人的是已经死了的人,而不是游戏里还活着的那些人。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2500

而要去月球这个目的是小时候跟心爱的人做下约定。……你若不是特别喜欢她,你又何必要找她结婚,荒废别人感情,最后还要去月球,去吧,去了就再也别回来。……也许老爷爷跟她结婚,只是因为River足够喜欢他而已,送来就要了感觉

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

本文希望能够分享一种分析游戏和制作游戏思路,就是围绕 “体验” 进行设计。……而且这种游戏里,可能机制好玩真没那么重要,能玩就行,重要是能不能依靠优秀的制作水平,工业化完成度,……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我核心体验交互,它真的会优化和改变我核心体验

版本:Early Access


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