灵感搅拌机 #24

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作业数据(免费):https://taiyakiblue.booth.pm/items/4471627有趣小插件如果你在代码遇到了瓶颈……:8 番街开发者推文:“我收到了一封来自成年礼自己的信,信中写着你梦想,你正在为了成为一名【建筑师……“但是,在游戏,我可以建很多房子,甚至是城镇。“——你梦想实现了。”

游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注就是这段字要怎么显示的问题……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注就是这段字要怎么显示的问题……单纯一看这个问题好像很简单,所有游戏引擎都会有显示文本功能,直接把值显示上去不就好了吗?别急!

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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Buffer),模板缓冲可以用来制作物体遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……,与之相关深度缓冲(Depth Buffer)里的值始终保存离摄像机最近物体深度值(透明物体除外)

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-02

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这个对象就拥有3个FSM,可以通过下拉列表选择对应FSM。……,例如此FSM工作流程是如何,它具有什么功能,还与其他什么东西进行交互等等。……GUI Box,在拥有此FSM对象被绘制出来

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

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v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……'卡通风格'这个表述可能太宽泛,我实际目的就是想要模拟出有动画片里的颜色比较单纯感觉.……效果是这样:嗯,现在就是个毫不起眼白盒子了,然后给贴图并且关闭线框的显示:嗯,感觉不错,看一下游戏视角中样子

让我安睡(Let Me Sleep)

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一个令人毛骨悚然解谜冒险,你任务是帮助一个昏昏欲睡家伙休息一下……在一间闹鬼房子。……成为他生活中助力,解决令人毛骨悚然谜题,有时还要干一些脏活……当然,这都是为了能让你朋友安然入睡……每扇门、每张床和每个地板上的裂缝都藏着秘密。 你挖掘得越深,事情就变得越诡异!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

所以在《游戏程序员学习之路》我由浅到深地列了一些具体知识点,然后在每个知识点都推荐了一些经典书籍……但做管理考虑维度很复杂,比如说工作室群有什么策略,我要如何配合策略,研究哪些技术,同时还要考虑人力、……项目指导合作请联系微:18698874612

方程:动机的问题

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某种意义,甚至太过典型了,典型到恍如英国浪漫主义文学故事梗概,典型到就像产后抑郁症和女权主义著作选出来示范用案例……将小夫妻问题称作“典型”,把那些让新手妈妈不想活思绪统统用一句“产后抑郁”概括,把那些让未婚男人想从婚礼逃跑思绪统统用一个……如果你还要问为什么会有“浪漫主义”、为什么会有“产后抑郁”,你还可以继续往后走(或者是“往前”,关于方向描述是前还是后

前程似锦(Excellent Expectations)

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你受够了满脑子抄袭骗钱还要标榜自己热爱游戏手游公司。你得到了某手游公司老板手机。……要解开这些谜题,你不仅需要在 APP 搜集线索,还要从中提取关键词到搜索引擎搜索获取更多信息。……当然因为一些无法显示的原因我们需要分别使用两个不同搜索引擎,这两个搜索引擎因为一些无法显示的原因在部分时候会得到截然不同信息

前程似锦(Excellent Expectations)

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