神秘奇观 2:预言之子(Mythic Wonders: The Child of Prophecy)

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《神秘奇观 2:预言之子》是一个故事背景定位在日本江户时代,主角收养一个弃婴丢了,在去寻找路上却遇到了拦路鬼怪和战死士兵亡魂……答案就在这款冒险解谜游戏中,通过解答一个个谜题,才能获悉事情真相,找回孩子

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办?……如果这个功能特别核心,大家表示加了50%时间还不够,这时就要交给主策、制作人判断,如果值得,那下一个阶段就要继续打磨……任志国:如果团队规模在30人以下,制作人和主策划往往可以兼顾

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调x1和x2传入顺序可以切换顺时针……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调x1和x2传入顺序可以切换顺时针……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

奇幻之海(Fantastic Sea)

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在不同城市购买和销售交易品赚取利润,升级各种功能性建筑并从学校进行配方研究,至加工厂和铸造厂制作物品……,最终在造船厂和兵工厂制作船舶配件,组装成不同类型海船和飞艇,与海盗进行交战。……注意事项: ◎ 如果玩家不习惯游戏中日夜效果,可以在系统菜单(按 ESC 键呼出)“游戏选项”中设置关闭日夜效果

傀儡师(Puppeteers)

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用 Unity 游戏引擎制作。……故事模式是终极、第一人称、心理恐怖体验。……但当你走进他房子时,你发现他已经不是以前的他了……如果你是一个气氛游戏粉丝,或者只是想获得良好恐怖体验

Castle X:HelloWorld~

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这次重置优化了开发模式,由于以前是写实向画风,导致美术工作量巨大,又因为缺少资金和人手,导致这个坑一直填不上……经过两个多月重新制作,现在已将第一版试玩完成,即将提供试玩~由于美术全部推倒重来,短时间内不能把以前的美术全部替换……初步体验一下攻克制作人在迷宫留下“恶意”,初步了解美术设定(满足了功能需要,在视觉上还是非常早期效果

暗黑之日(Darkest of Days)

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, 如果把这些人杀掉或拯救,将会改变历史…… 作为一款第一人称射击游戏,火爆场面和枪战快感仍表新淋漓尽致……暗黑之日里提供了很多以前发生过事情, 宏大场面可以让玩家亲身体验,我们最终目的就是改变历史。……当然,暗黑之日提倡是高自由度,你不一定非得像以前都游戏一样 GameOver,如果你实力强劲,把他们打倒

《抛投大乱斗!》EA分享01:动画的学习与准备

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恐惧源头,是以前我在公司被迫参与制作某个 Deadline 已经过期 3D 渲染动画,耗时一个月时间……这次花了一天吸收,主要精读 130 页以前的内容,剩下 200+页则是快速浏览,寻找与游戏相关可用……关于线条绘画[1]结果被我弄丢了,大概就是一个蜡烛火焰,有效果,但是没意义

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场挑战中生存下来吗?越来越难关卡和数以百计敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得帮助就是你经验和每一关完成之后法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

版本:Early Access


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