AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

空穴(Drake Hollow)

indienova.com/steam/game/739650

在荒芜苍凉空穴世界,与好友们齐心协力,为植物村民们盖起村庄,抗击残忍狂暴凶兽。……欢迎来到空穴,这里荒芜苍凉、寸草生,是曼德拉草家园所在。……你甚至得准备好跑步机和太阳板来给特斯拉线圈和电篱笆供,因为你很快就会看到,它们需要你保护…曼德拉草可不是空穴唯一居民

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

将判断语句放在原先三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧按照原来方式绘制三角形。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

小组帖子:世界观设定之间可能不太兼容

indienova.com/groups/post/101332

这样的话世界观不太兼容其实是游戏机制先出来,但是想做一个多元、奇幻世界观二次元游戏 Zanwuoffical……: 其实没关系吧,本来这些元素就是约定俗成成几种世界观自圆其说就行 Merlin0793: 从文明到国家……这些孤立元素现在看上去兼容是因为人们经验里的联想没能赋予它们互相共存历史,但只要具体细化,其实不会矛盾

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

CS 也例外。……在workshop整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评一下。)……你以为大家这么多游戏就因为想玩你们这些mod吗?

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

如果,dolo是两个人做,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……被整了,不该把重心移到h5,专心做微和fb小游戏么。……又是一堆数据文档……关键事件数据该怎么,积分方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

例外。……在workshop整个mod下载页面就2个按钮按,但很多人下载完连分都不评一下。)……你以为大家这么多游戏就因为想玩你们这些mod吗?

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……它讲述了一个濒临灭绝高科技智慧种族——Ato,来到陌生暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石魔力来拯救自己家园……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时发现身边有很多同为潮汕地区出身游戏人……,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏公司,开价也贼低……贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头做自己游戏《佛兰德斯狗》,这是游戏steam页面:https

版本:Early Access


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