极品飞车:地下狂飙 挑战(Need for Speed: Underground Rivals)

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NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24

小组帖子:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

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转发自:原日志地址) chnskywolf: 我大概会选择一条引起社会舆论比较广泛讨论的实事新闻(比如医患纠纷杀医生那个……),让面试者以此为核心来设计一个小游戏,不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如:玩法……还有就是测试面试者观察问题的角度,如果观点是随之大众的话,那么我便会考虑即使录用也不会建议从事主策等工作,因为看待问题的思路不够独特

摇摆丛林(Wobbly Jungle)

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错了,是伪装成西纳的敌人! 你必须通过困难重重的 60 个关卡。……能抓住时间差和指够快的人才能幸存,这正印证了一句格言:“适者生存”!

收获日 2:圣诞劫案(Payday 2: The Charlie Santa Heist)

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圣诞劫案是 PAYDAY 2 的第一个年度 OVERKILL 圣诞节劫案,让玩家可以完成经典的银行工作

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net……或者,准确地,是声音游戏。……Pokemon 不仅使用回合战斗,而且为每个事件提供了不同的音效,更不用不同的妖怪声音,这对盲人来说非常友好且易于辨识

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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光有属性好不够,一定要外观搭配过关才是真正的玩家吧哈哈。工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了。……储物箱的升级之前一直有玩家抱怨家里储物箱太多,找东西很麻烦。……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方吗?

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

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从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……我相信眼中的世界最中一定會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中的世界

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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著名哲学家阿创如是。……(传送门完全体可能等项目做完有时间另开文章补上咕咕咕)也就是我们的目标效果就如下图这样,我们在空间……后续打算学习些杂碎但又酷炫的 shader 效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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著名哲学家阿创如是。……(传送门完全体可能等项目做完有时间另开文章补上咕咕咕)也就是我们的目标效果就如下图这样,我们在空间1……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧

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