保衞者之剑(Sword of the Guardian)

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武僧是以快速的拳脚和敏捷的速度打出最高的连段, 矮人则是拥有可格挡对手的盾和以守为攻的反击技破开敌阵.游戏的特殊招式是以格斗游戏的方式使出……熟习後玩家可以在敌人出手前以行云流水的攻势使其击倒.

Cocoon - The Runner(Cocoon - The Runner)

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Cocoon - The Runner中的跑酷动作大量参照了现实生活中的跑酷动作,你将可以操作女主角以行云流水的姿态穿越城市

奇亿音乐:游戏音乐外包是如何制作音乐的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26059

2、作曲音乐说到底还是门创作、是艺术,不完全是流水线标准化作业

乐园的阿尔忒弥斯(Ark of Artemis)

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游戏特色日式RPG精彩且行云流水的剧情等级提升后可开启无双模式详尽的任务指引

梦灯花(Noctuary)

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倾泻如流水般的连段攻击,征服你的敌人!

涂鸦(RKGK)

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在涂抹模式中实现行云流水般的动作,薇拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园

少年佐罗:英雄诞生记(Zorro: The Chronicles)

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使出剑术让对手自乱阵脚,用鞭子抽打或剑击突破他们的防御,最后使出一套行云流水的招式!

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……,但是曲名不一样,我们还专门去查了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来,……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

《薇薇安和骑士》的最终开发日志,看我们都做了什么

indienova.com/indie-game-development/final-dev-blog-of-vivian-and-knight/

这是一篇有关《薇薇安与骑士》的开发日志(流水账),但也许你能在其中看到许多国内独立游戏工作室的影子。……不仅是献给各位想组件独立团队要做单机游戏的开发者的一些经验总结,也是让玩家更了解我们的历程,同时也是写给我自己的反思。……收集不到特定物品时也会在群积极地讨论去哪里刷

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务

版本:Early Access


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