Nova-2N7SZc:《航海王启航》全新伙伴SP骨头吉登场,角色档案一篇了解~

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3觉后,第一段骨头吉获得400点能量,第二段敌方额外昏迷3秒。  ……【我好恨啊】  作为一具骨架,骨头吉永久免疫畏惧,昏迷和冰冻,且拥有60%雷属性伤害减免。  ……以上就是《航海王启航》全新伙伴SP骨头吉的技能解析啦,感兴趣的小伙伴可以登录游戏将其收入麾下,想查看更多资讯可登录

小组帖子:LD38 Six Degrees of Separation 总结

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six-degrees-of-separation灵感:这次的主题是“A Small World",没过多久就想到一个想法……刚进入游戏的时候通过阅读人物介绍来预测他的人脉网络这个过程我感觉很有趣,但我试着预测了几回后,发现结交朋友运气成分比较大……高鸣 蜡烛挚友: 我发现我一直没看新闻 zhtroy: @高鸣 蜡烛挚友#2谢谢如此详尽的反馈,人物的特性

本周 Steam 值得关注的游戏 06.06 - 06.12(中)

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求生的意志让玩家踏上了一段考验耐受力的艰难之旅,因为孤独无依将会让人陷入身与心俱受重压折磨的困境之中。……面对无法预知的危险,你能撑多久?……你还可以选择 10 分钟模式!

一维吃豆人(Paku Paku)

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1D Pac-Man, 一維吃豆, 一维大嘴巴。发行日期:2024-01-05。你喜欢吃豆人吗?……一维吃豆,你能收集所有硬币并逃离幽灵吗? 你的目标是收集尽可能多的硬币而不被鬼魂抓住。……你可以吃一枚特殊的硬币,它可以让你吃掉鬼魂并获得额外的积分

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

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我曾以为,在游戏制作活动中,可以脱离社会、孤立于世界,只需服从自己的标准与意义活着、工作、思考,直到完成一部作品……但我必须要与同伴或同好交流,至少必须他们知道我想表达的是什么意思。……我不确定这次会离开indienova和Steam社区多久

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

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不得不说Shadergraph真的太强大了,这要我用shaderlab写不知道得学多久。……初步效果是这样(gif画质略渣):用了Gradient Noise节点,但有时候会极光垂直方向不正确

超级猛击(Megabonk)

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你能活多久?……每次 upgrade 都是随机的,并且有不同希有度,每个 run 都独一无二!

救援队:来自外太空的危险!(Rescue Team: Danger from Outer Space!)

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更糟糕的是,陨石的碎片正在释放出一种奇怪的辐射,使人们陷入昏迷状态。……更糟糕的是,陨石的碎片正释放出一种奇异的辐射,使人们陷入昏迷

BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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其实我不知道能做多久,只要有动力,我就会一直做下去,直至计划完成。……所以我做出了另一个新的角色:“柠檬君”,玩法上,这个角色添加了主动攻击的功能,相比之前只能靠踩来消灭,可以主动出击我这个游戏可玩性直接提高了一个层次……当我完成这些所有前期工作,就可以不断去堆叠新关卡和新角色来实现游戏的持续可玩性了

奇点灰烬:恶化 - 史诗地图包(Ashes of the Singularity: Escalation - Epic Map Pack)

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Mac 已经摧毁了附近的基体守卫,自动建设群目前也受到了强有力的控制,但这能坚持多久呢?……◎ Pinwheel: 不断的连轴攻击,不要只专注于眼前的战斗——背后悄悄降临的危险总会你猝不及防。……◎ Safeire: 选择不同的队伍与起始点可以改变地图的玩法

版本:Early Access


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