界线尽头(End of Lines)

indienova.com/game/end-of-lines

界线的终点在哪里

圣火喵喵:特遣队(Holy Fire Meow Meow: Special Forces)

indienova.com/game/holy-fire-meow-meow-special-forces

一伙来自不知道哪里的恐怖分子抓走了猫镇上的居民,天猫总部命令你即可启程前往救援!

门:悖论(Doors: Paradox)

indienova.com/game/doors-paradox

不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地

纸俄罗斯方块(Papertris)

indienova.com/game/papertris

Papertris 是一款有趣的街机益智游戏,彩色立方体在所有 6 个可能的方向上溶解,你决定将你的立方体放在哪里

失落的和邪恶的(The Lost and The Wicked)

indienova.com/game/the-lost-and-the-wicked

故事暴风雨前的平静……发现你的过去,你是谁,你从哪里来……等等,你是如何来到这里的?

99% - 剩余的实验体 -(99%)

indienova.com/game/99-percent

你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里

摆动解决者(Swing Solver)

indienova.com/game/swing-solver

哪里连接导线?何时断开?观察摆锤的运动,用一根线完美控制小球!

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

indienova.com/u/lukeee/blogread/37690

你说谜题哪里卡,我去调。你觉得打击节奏哪里怪,我去重做逻辑。你指出教程不直观,我半夜起来改指示。……一边在后台开项目第一天更新一次,第二天更新两次一周更新十几次Solo开发者最大的好处就是:游戏的全部代码都在脑子里,哪里要改就改哪里……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么,要去哪里……,又到达了哪里

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

indienova.com/game/wild-animal-racing

他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.018 秒(地球人时间)