indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/leetgame/blogread/36991
如果其他平台可以更便宜地卖游戏,开发者应该有这个权利吗?今天的视频和大家分享自己的观察和想法
indienova.com/game/daraku-gear
乖乖听话~露出阿嘿颜前别想停!管你是豪乳人妻、冷艳御姐、贫乳萝莉、娇贵公主 !
indienova.com/game/winding-worlds
但并不是所有人都肯乖乖配合…… "曾推出《GNOG》的获奖工作室再度出撃,为您带来这款摆动手指游玩的冒险解谜游戏
indienova.com/steam/game/1433340
一切全靠你自己,但我们相信你应付得来……你将在我们小镇边缘安静的餐厅里负责烤肉饼、操作炸锅和倒饮料。……烹制食物,倒满饮料,服务顾客! 升级餐厅能让工作更加轻松!
indienova.com/steam/game/2894820
饮料!吸血鬼! 等等。吸血鬼!? 一款包含6位可攻略吸血鬼角色的恋爱视觉小说。……饮料!吸血鬼! 等等。吸血鬼!?一款包含6位可攻略吸血鬼角色的恋爱视觉小说
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
让我们把视野转向深耕业务的部门负责人,对于游戏公司内的分工不必赘述,大同小异,接下来要做的是在这些部门中选择一个最方便玩家上手和最方便我们讲故事的……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过买ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心
版本:Early Access
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